SceneKit 簡單的3D遊戲場景搭建

                       SceneKit是Apple用來開發休閒3D遊戲的框架,不同於底層的OpenGL庫,你僅僅需要很少的代碼就可以快速看到實際的3D場景效果.下面簡單的聊聊搭建一個3D遊戲場景需要做的事情. 首先你必須用其他3D建模工具生成你需要的3D模型,後綴爲dae或者scn,應該還附帶一張紋理圖片. 可以將3D模型文件連同紋理圖片導入Xcode,以下是一個例子 可能
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