不僅僅是建模 6個步驟解析沙盒遊戲場景設計

遊戲場景是怎麼製作的?尤其是沙盒遊戲,開放的世界對場景設計的要求更爲嚴苛。場景製作當然需要美術做模型,但這不是問題的根本。從以下幾個方面來說: 遊戲標準尺寸 地形 路網和區域劃分 遊戲內容密度 工作量 動態加載 1、遊戲標準尺寸 沒有規矩不成方圓。這裏所說的規矩便是適用於一個遊戲的所有標準尺寸,也就是metrics。無論什麼遊戲,都要有一套很完整並且經過大量測試的標尺。這個標尺一切來源於遊戲人物的
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