將UI固定在VR眼鏡上

在VR項目中,有時候咱們須要將UI界面一直出如今眼鏡前,類如:倒計時,分數,提示等

效果以下:canvas

方法:spa

一、將須要顯示的UI材質添加UI材質(其shader選擇UI/FrontUI,也就是UIOverlay,因爲UI界面是一直顯示在眼睛上的,因此用這個材質會讓UI一直顯示在眼前,不然當UI與模型重疊的時候看不到UI了);blog

連接:https://pan.baidu.com/s/16GYToAMdsTXyNIp8AJOzRg
提取碼:bz53 方法

二、設置UI界面的錨點,避免位置錯亂;im

三、將UI界面canvas組件的Render Mode屬性修改成 Screen Space - Camera;項目

四、VRTK的camera( Camera (eye) )拖放到Render Camera中;img

五、將Canvas Scaler組件的UI Scale Mode屬性設爲:Constant Pixel Size;ant

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