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unity判斷其它物體相對於自身方位以及角度
時間 2021-01-08
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[csharp] view plain copy //求角度 及前後左右方位 public void checkTargetDirForMe(Transform target) { //xuqiTest: target.position = new Vector3(3, 0, 5); Vector3 dir = target.position - transfor
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