用後處理做一個煙霧的效果(也可以用指數霧達到類似的效果)

後處理的霧氣效果,主要是用在手機端無法做霧氣效果。(由於是後處理、可以應用到手機端。)做的時候用的4.23 、實際上可以用更早的版本。(場景是官方商店的免費場景)  下面是後處理材質思路:主要是用獲取到的深度信息和位置信息相乘、來得到一個過度、用POW進行弱化過度、並進行偏移、最後通過LERP進行過度原有的色彩和Lerp的色彩。應該是有優化的空間,目前沒有來得及進行優化。 可以根據參數進行調整濃度
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