遊戲服務器的經常使用架構

遊戲服務器,是一個會長期運行程序,而且它還要服務於多個不定時,不定點的網絡請求。因此這類服務的特色是要特別關注穩定性和性能。這類程序若是須要多個協做來提升承載能力,則還要關注部署和擴容的便利性;同時,還須要考慮如何實現某種程度容災需求。因爲多進程協同工做,也帶來了開發的複雜度,這也是須要關注的問題。 web 遊戲服務器架構要素 對於遊戲服務端架構,最重要的三個部分就是,如何使用CPU、內存、網卡的
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