初學WebGL引擎-BabylonJS:第0篇-原由

    學習WebGL的BabylonJS是在一次偶然的狀況下進行的,主要爲了知足我的對全棧開發的慾望。html

    言歸正傳,下面開始簡單說說相關過程html5


 

    WebGL是什麼?WebGL是基於html的客戶端頁面技術,基於html5的canvas(畫布)展開的實施渲染。可完成遊戲開發,場景演示等不少效果canvas

    爲何不選擇threejs?由於太火,因此不喜歡(容我任性一下)。最後選擇了有微軟基因的babylonJS引擎完成個人目標。學習


    學習前提:國內對於Babylon相對太少,不少事情須要摸索,做者我目前僅僅是會初略的JS與JAVA,有什麼問題請你們指點。htm

 

    相關資料:three

    BabylonJS主站:http://www.babylonjs.com/遊戲

    主站內容:演示效果,代碼演示,源碼下載遊戲開發

 

    後面筆記逐步由代碼演示部分入口學習開發

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