Urho3D引擎:初識

Urho3D引擎,關注好久了,以前一直在學習OpenGL。有了OpenGL必定基礎後,也是時間好好看看引擎:讓OpenGL和編程有一個很好的補充。編程 在Urho3D的衆多Demo都是經過Sample這個類來進行拓展工做的,Sample其實就是一個框架,它繼承自 Application。 那麼,每一個Demo都是經過Sample/Application來初始化Urho3D引擎,並啓動運行整個主循環
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