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【轉】探索基礎元素---基於WebGL的H5 3D遊戲引擎BabylonJS
時間 2021-07-10
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原文地址:https://blog.csdn.net/AceWay/article/details/51472823 介紹 在本教程, 我們將學習如何使用Babylon.js創建基礎元素, 比如盒子, 球體, 和平面. 娛樂場演示場景2 - 七個基本形狀/網格 我怎麼做到這個 ? 一個簡單的方法是通過訪問娛樂場演示場景 02來開始使用基礎元素. 你可能想使用彈出菜單的’下載.zip壓縮包’ 選項.
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