官方文檔:https://docs.unity3d.com/Manual/SparseTextures.htmlhtml
是一種虛擬貼圖,能夠動態的加載或卸載某一塊tile。從而實現超大尺寸貼圖的加載。動畫
更新tile:spa
void UpdateTileRaw(int tileX, int tileY, int miplevel, byte[] data);
卸載tile:3d
void UnloadTile(int tileX, int tileY, int miplevel);
官方有一個小demo(連接在文檔裏),使用了分型圖片來演示。我錄了一段gif動畫:code