GPU圖形繪製管線(一)

摘自康玉之《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》第二章,侵刪。 圖形繪製管線描述 GPU 渲染流程,即「給定視點、三維物體、光源、照明模 式,和紋理等元素,如何繪製一幅二維圖像」。本章內容涉及 GPU 的基本流程和 實時繪製技術的根本原理,在這些知識點之上才能延伸發展出基於 GPU 的各項 技術,所以本章的重要性怎麼說都不爲過。欲登高而窮目,勿築臺於浮沙! 本章首先討論整個繪製管線(不僅僅是
相關文章
相關標籤/搜索