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3DSlicer10:體系結構1
時間 2019-12-04
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1.系統架構 Slicer平臺是基於VTK、ITK、CTK、KWWidgets、CMake、Qt和Python等開源軟件開發的。主要採用的編程語言是C++、Python、JavaScript。 Slicer體系架能夠分爲3層:基礎層、算法層和應用層。 基礎層 由操做系統提供的最底層的庫,典型如OpenGL、硬件驅動。OpenGL可爲基於3D的、專業的應用程序提供優質的3D圖形圖像性能,以便高效使用
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