在作面試100題中第21題時,發現char *astr="abcdefghijk\0";和char astr[]={"abcdefghijk"};有點區別,之前一直覺得是同樣的,可是在該程序中採用字符串指針運行一直出錯。後來在網上查查,果真發現大大的不一樣。ios
分析:當你須要修改字符串時,採用指針指向該字符串編譯經過可是運行出錯,而採用字符串數組時不會出現這樣的問題。咱們知道計算機有堆棧空間供編程人員使用,第一行,astr爲棧上分配的一個指針,而右邊在堆上分配的字符串常量,常量是不能修改的,若是修改會報錯。而第二行均爲棧上分配的,分配一個指針,和一個11字節的內存,均可以修改。程序員
實驗驗證:咱們利用一段程序來驗證上述分析是否正確。面試
#include <iostream>
using namespace std;編程
int main()
{
char *c1 = "abc";
char c2[] = "abc";
char *c3 = ( char* )malloc(3);
c3 = "abc";
printf("%d %d %s\n",&c1,c1,c1);
printf("%d %d %s\n",&c2,c2,c2);
printf("%d %d %s\n",&c3,c3,c3);
getchar();
}數組
運行結果爲:
2293628 4199056 abc
2293624 2293624 abc
2293620 4199056 abc數據結構
從結果中咱們知道,指針c1的地址和c1指向的字符串地址相差很遠,不在一塊兒,而第二行指針c2的地址和c2指向的字符串地址很近,說明在一塊兒,c3同理分析。由此咱們推斷出兩條信息:函數
一、 低位的內存是供棧使用,高位的內存是供堆使用。優化
二、 以前分析是正確的,c2數組和內存都在棧上,而c1指向的字符串是在堆上,而且該字符串是常量,由於c1和c3指向的字符串地址相同。spa
原理:接下來整理參考文獻介紹的知識。操作系統
一、預備知識-程序的內存分配
一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分爲如下幾個部分:
1.一、棧區(stack)-由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操做方式相似於數據結構中的棧。
1.二、堆區(heap)-通常由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式卻是相似於鏈表。
1.三、全局區(靜態區)(static)-全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另外一塊區域。程序結束後由系統釋放。
1.四、文字常量區-常量字符串就是放在這裏的。程序結束後由系統釋放。
1.五、程序代碼區(該段代碼詳細講述分配的堆棧,十分有用)
//main.cpp
int a=0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
int b;棧
char s[]="abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3="123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c=0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向"123456"優化成一個地方。
}
二、堆和棧的理論知識
2.一、申請方式
stack:
由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統自動在棧中爲b開闢空間
heap:
須要程序員本身申請,並指明大小,在c中malloc函數,如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new運算符,如p2=(char*)malloc(10);
可是注意p一、p2指針自己是在棧中的。
2.二、申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將爲程序提供內存,不然將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操做系統有一個記錄空閒內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,而後將該結點從空閒結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,因爲找到的堆結點的大小不必定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分從新放入空閒鏈表中。
2.三、申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就肯定的常數),若是申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。所以,能從棧得到的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是因爲系統是用鏈表來存儲的空閒內存地址的,天然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。因而可知,堆得到的空間比較靈活,也比較大。
2.四、申請效率的比較:
棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是沒法控制的。
堆:是由new分配的內存,通常速度比較慢,並且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
Tip:在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。可是速度快,也最靈活。
2.五、堆和棧中的存儲內容
棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,而後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,而後是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,而後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:通常是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。
2.六、存取效率的比較
char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就肯定的;
可是,在之後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
好比:
#include
voidmain()
{
char a=1;
char c[]="1234567890";
char *p="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的彙編代碼
10:a=c[1];
004010678A4DF1 mov cl, byte ptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFC mov byte ptr[ebp-4], cl
11:a=p[1];
0040106D8B55EC mov edx, dword ptr [ebp-14h]
004010708A4201 mov al, byte ptr[edx+1]
004010738845FC mov byte ptr[ebp-4], al
第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。
2.七、小結:
堆和棧的區別能夠用以下的比喻來看出:
使用棧就象咱們去飯館裏吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,沒必要理會切菜、洗菜等準備工做和洗碗、刷鍋等掃尾工做,他的好處是快捷,可是自由度小。
使用堆就象是本身動手作喜歡吃的菜餚,比較麻煩,可是比較符合本身的口味,並且自由度大。
此外,若是char *as=new char[11],此時表示as在棧上分配一字節指針,而右邊在堆上分配11字節的地址,而後strcpy(as,"abcdefghijk");編譯經過不能正確運行。
#include <iostream>
using namespace std;
main()
{
char *c1 = "abc";
char c2[] = "abc";
char *c3 = ( char* )malloc(3);
// *c3 = "abc" //error
strcpy(c3,"abc");
c3[0] = 'g';
printf("%d %d %s\n",&c1,c1,c1);
printf("%d %d %s\n",&c2,c2,c2);
printf("%d %d %s\n",&c3,c3,c3);
getchar();
}
寫成註釋那樣,後面改動就會崩潰
可見strcpy(c3,"abc");abc是另外一塊地方分配的,並且能夠改變,和上面的參考文檔說法有些不必定。
說明:以上是原文的例子和解釋。我以爲有些問題須要提到。首先,註釋那寫法就不對,右邊是個字符串,左邊是個指向char的指針,不該該這樣賦值,能夠爲該指針賦予一個char,或者該指針指向數組,即c3 = "abc"。至於最後一句「abc是另外一塊地方分配的,並且能夠改變,和上面的參考文檔說法有些不必定」,這句話後半句贊成,由於我也感受1.5小節最後一行代碼註釋有問題。由於你malloc了就分配一個內存,這個內存由c3指向,若是你寫成c3 = "abc"又讓c3指向」abc」,這樣會形成內存泄露。而那句話前半句 「abc是另外一塊地方分配的」這個不一樣意,由於字面值常量仍是沒變,全部是同一個內存,只是把該字面值常量的內存copy給c3指向的內存塊。以上只爲我的想法,若有錯誤請指正。