聊聊設計模式

前言 爲何選擇命令、裝飾器、責任鏈模式來聊,由於本身對這三個涉及模式的實現與理解有些吃力,最近思考再三有所領悟,記錄分享一下。可是學習過程當中牽扯出其餘幾個模式的,哎,蜀道難。也但願能夠幫助到對這三個模式有所迷惑的小朋友,或者有哪些更好的理解與能夠提出或糾正我自身理解的錯誤。總之是一個相互學習點的拋出 本文類圖及文末的連連看均取自《Head First設計模式》java 命令模式 有些不太好理解,
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