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Unity的3D遮罩技術簡述
時間 2020-01-25
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遮罩技術是一個基本的技術方法,有不少不少中用法.你能夠在Flash中常常看到遮罩的使用,它能夠另外一些視覺元素更加驚豔.當我看到Unity中沒有包含任何幾何體和圖片的遮罩技術很不爽,不過,幸運的我找到了解決方案,就是"Depth Mask"着色器.spa 先看看着色器的代碼,沒錯,很是短. code Shader "Depth Mask" { SubShader{ Colo
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