three.js基礎幾何體:立方體,球,圓柱的繪製

        作爲three.js的學習入門,一直在思考要怎樣寫纔可以更符合初學者,對於我自己來說,本身也不是資深的玩家,也是入門不久的菜鳥,但我願意與大家分享我的經驗。我覺得three.js不應對一些基礎性的東西介紹太多,因爲其是基於WenGL開發的第三方庫,如果延伸下去那就會沒完沒了,這也違背了three.js開發的初衷(爲喜歡前端圖形學開發,卻沒有良好的webgl和js基礎的人羣準備,使三
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