String、StringBuffer與StringBuilder之間區別

 

String 字符串常量
StringBuffer 字符串變量(線程安全)
StringBuilder 字符串變量(非線程安全)

 簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象, 所以在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String 對象,而後將指針指向新的 String 對象,因此常常改變內容的字符串最好不要用 String ,由於每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了之後, JVM 的 GC 就會開始工做,那速度是必定會至關慢的。
 而若是是使用 StringBuffer 類則結果就不同了,每次結果都會對 StringBuffer 對象自己進行操做,而不是生成新的對象,再改變對象引用。因此在通常狀況下咱們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象常常改變的狀況下。而在某些特別狀況下, String 對象的字符串拼接實際上是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,因此這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是如下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = 「This is only a」 + 「 simple」 + 「 test」;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(「This is only a」).append(「 simple」).append(「 test」);
 你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 竟然速度上根本一點都不佔優點。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼裏,這個
 String S1 = 「This is only a」 + 「 simple」 + 「test」; 其實就是:
 String S1 = 「This is only a simple test」; 因此固然不須要太多的時間了。但你們這裏要注意的是,若是你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:
String S2 = 「This is only a」;
String S3 = 「 simple」;
String S4 = 「 test」;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去作

在大部分狀況下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個相似於 String 的字符串緩衝區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但經過某些方法調用能夠改變該序列的長度和內容。
可將字符串緩衝區安全地用於多個線程。能夠在必要時對這些方法進行同步,所以任意特定實例上的全部操做就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每一個線程進行的方法調用順序一致。
StringBuffer 上的主要操做是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每一個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,而後將該字符串的字符追加或插入到字符串緩衝區中。append 方法始終將這些字符添加到緩衝區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。
例如,若是 z 引用一個當前內容是「start」的字符串緩衝區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字符串緩衝區包含「startle」,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩衝區,使之包含「starlet」。
在大部分狀況下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilder
java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用做 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩衝區被單個線程使用的時候(這種狀況很廣泛)。若是可能,建議優先採用該類,由於在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。二者的方法基本相同。
 

做者:每次上網衝杯Java時,都能看到關於String無休無止的爭論。仍是以爲有必要讓這個討厭又很可愛的String美眉,赤裸裸的站在咱們這些Java色狼面前了。嘿嘿....

衆所周知,String是由字符組成的串,在程序中使用頻率很高。Java中的String是一個類,而並不是基本數據類型。 不過她卻不是普通的類哦!!!java

 

【鏡頭1】 String對象的建立 
      一、關於類對象的建立,很普通的一種方式就是利用構造器,String類也不例外:String s=new String("Hello world"); 問題是參數"Hello world"是什麼東西,也是字符串對象嗎?莫非用字符串對象建立一個字符串對象?

      二、固然,String類對象還有一種你們都很喜歡的建立方式:String s="Hello world"; 可是有點怪呀,怎麼與基本數據類型的賦值操做(int i=1)很像呀?程序員

      在開始解釋這些問題以前,咱們先引入一些必要的知識:

★ Java class文件結構 和常量池 
      咱們都知道,Java程序要運行,首先須要編譯器將源代碼文件編譯成字節碼文件(也就是.class文件)。而後在由JVM解釋執行。
      class文件是8位字節的二進制流 。這些二進制流的涵義由一些緊湊的有意義的項 組成。好比class字節流中最開始的4個字節組成的項叫作魔數 (magic),其意義在於分辨class文件(值爲0xCAFEBABE)與非class文件。class字節流大體結構以下圖左側。算法

                                

      其中,在class文件中有一個很是重要的項——常量池 。這個常量池專門放置源代碼中的符號信息(而且不一樣的符號信息放置在不一樣標誌的常量表中)。如上圖右側是HelloWorld代碼中的常量表(HelloWorld代碼以下),其中有四個不一樣類型的常量表(四個不一樣的常量池入口)。關於常量池的具體細節,請參照個人博客《Class文件內容及常量池 》編程

Java代碼   收藏代碼
  1. public class HelloWorld{  
  2.     void hello(){  
  3.         System.out.println("Hello world");  
  4.     }  
  5. }  

      經過上圖可見,代碼中的"Hello world"字符串字面值被編譯以後,能夠清楚的看到存放在了class常量池中的字符串常量表中(上圖右側紅框區域)。數組

 

★ JVM運行class文件安全

      源代碼編譯成class文件以後,JVM就要運行這個class文件。它首先會用類裝載器加載進class文件。而後須要建立許多內存數據結構來存放class文件中的字節數據。好比class文件對應的類信息數據、常量池結構、方法中的二進制指令序列、類方法與字段的描述信息等等。固然,在運行的時候,還須要爲方法建立棧幀等。這麼多的內存結構固然須要管理,JVM會把這些東西都組織到幾個「運行時數據區 」中。這裏面就有咱們常常說的「方法區 」、「堆 」、「Java棧 」等。詳細請參見個人博客《Java 虛擬機體系結構 》 。數據結構

 

      上面咱們提到了,在Java源代碼中的每個字面值字符串,都會在編譯成class文件階段,造成標誌號 爲8(CONSTANT_String_info)的常量表 。 當JVM加載 class文件的時候,會爲對應的常量池創建一個內存數據結構,並存放在方法區中。同時JVM會自動爲CONSTANT_String_info常量表中 的字符串常量字面值 在堆中 建立 新的String對象(intern字符串 對象,又叫拘留字符串對象)。而後把CONSTANT_String_info常量表的入口地址轉變成這個堆中String對象的直接地址(常量池解 析)。 多線程

 

      這裏很關鍵的就是這個拘留字符串對象 。源代碼中全部相同字面值的字符串常量只可能創建惟一一個拘留字符串對象。 實際上JVM是經過一個記錄了拘留字符串引用的內部數據結構來維持這一特性的。在Java程序中,能夠調用String的intern()方法來使得一個常規字符串對象成爲拘留字符串對象。咱們會在後面介紹這個方法的。app

 

★ 操做碼助憶符指令 
      有了上面闡述的兩個知識前提,下面咱們將根據二進制指令來區別兩種字符串對象的建立方式:  eclipse

      (1) String s=new String("Hello world");編譯成class文件後的指令(在myeclipse中查看):

Class字節碼指令集代碼   收藏代碼
  1. 0  new java.lang.String [15]  //在堆中分配一個String類對象的空間,並將該對象的地址堆入操做數棧。  
  2. 3  dup //複製操做數棧頂數據,並壓入操做數棧。該指令使得操做數棧中有兩個String對象的引用值。  
  3. 4  ldc <String "Hello world"> [17] //將常量池中的字符串常量"Hello world"指向的堆中拘留String對象的地址壓入操做數棧  
  4. 6  invokespecial java.lang.String(java.lang.String) [19] //調用String的初始化方法,彈出操做數棧棧頂的兩個對象地址,用拘留String對象的值初始化new指令建立的String對象,而後將這個對象的引用壓入操做數棧  
  5. 9  astore_1 [s] // 彈出操做數棧頂數據存放在局部變量區的第一個位置上。此時存放的是new指令建立出的,已經被初始化的String對象的地址 (此時的棧頂值彈出存入局部變量中去)。  

 

注意:
【這裏有個dup指令。其做用就是複製以前分配的Java.lang.String空間的引用並壓入棧頂。那麼這裏爲何須要這樣麼作呢?由於invokespecial指令經過[15]這個常量池入口尋找到了java.lang.String()構造方法,構造方法雖然找到了。可是必須還得知道是誰的構造方法,因此要將以前分配的空間的應用壓入棧頂讓invokespecial命令應用才知道原來這個構造方法是剛纔建立的那個引用的,調用完成以後將棧頂的值彈出。以後調用astore_1將此時的棧頂值彈出存入局部變量中去。】     

 


 事實上,在運行這段指令以前,JVM就已經爲"Hello world"在堆中建立了一個拘留字符串( 值得注意的是:若是源程序中還有一個"Hello world"字符串常量,那麼他們都對應了同一個堆中的拘留字符串)。而後用這個拘留字符串的值來初始化堆中用new指令建立出來的新的String對象,局部變量s實際上存儲的是new出來的堆對象地址。 你們注意了,此時在JVM管理的堆中,有兩個相同字符串值的String對象:一個是拘留字符串對象,一個是new新建的字符串對象。若是還有一條建立語句String s1=new String("Hello world");堆中有幾個值爲"Hello world"的字符串呢? 答案是3個,你們好好想一想爲何吧!

 

      (2)將String s="Hello world";編譯成class文件後的指令:

Class字節碼指令集代碼   收藏代碼
  1. 0  ldc <String "Hello world"> [15]//將常量池中的字符串常量"Hello world"指向的堆中拘留String對象的地址壓入操做數棧  
  2. 2  astore_1 [str] // 彈出操做數棧頂數據存放在局部變量區的第一個位置上。此時存放的是拘留字符串對象在堆中的地址  

      和上面的建立指令有很大的不一樣,局部變量s存儲的是早已建立好的拘留字符串的堆地址(沒有new 的對象了)。 你們好好想一想,若是還有一條穿件語句String s1="Hello word";此時堆中有幾個值爲"Hello world"的字符串呢?答案是1個。那麼局部變量s與s1存儲的地址是否相同呢?  呵呵, 這個你應該知道了吧。

 

 

★ 鏡頭總結: String類型脫光了其實也很普通。真正讓她神祕的緣由就在於CONSTANT_String_info常量表 拘留字符串對象 的存在。如今咱們能夠解決江湖上的許多紛爭了。

   紛爭1】關於字符串相等關係的爭論

Java代碼   收藏代碼
  1. //代碼1  
  2. String sa=new String("Hello world");            
  3. String sb=new String("Hello world");      
  4. System.out.println(sa==sb);  // false       
  5. //代碼2    
  6. String sc="Hello world";    
  7. String sd="Hello world";  
  8. System.out.println(sc==sd);  // true   

       代碼1中局部變量sa,sb中存儲的是JVM在堆中new出來的兩個String對象的內存地址。雖然這兩個String對象的值(char[]存放的字符序列)都是"Hello world"。 所以"=="比較的是兩個不一樣的堆地址。代碼2中局部變量sc,sd中存儲的也是地址,但卻都是常量池中"Hello world"指向的堆的惟一的那個拘留字符串對象的地址 。天然相等了。

  【紛爭2】 字符串「+」操做的內幕

Java代碼   收藏代碼
  1. //代碼1  
  2. String sa = "ab";                                          
  3. String sb = "cd";                                       
  4. String sab=sa+sb;                                      
  5. String s="abcd";  
  6. System.out.println(sab==s); // false  
  7. //代碼2  
  8. String sc="ab"+"cd";  
  9. String sd="abcd";  
  10. System.out.println(sc==sd); //true  

       代碼1中局部變量sa,sb存儲的是堆中兩個拘留字符串對象的地址。而當執行sa+sb時,JVM首先會在堆中建立一個StringBuilder類,同時用sa指向的拘留字符串對象完成初始化,而後調用append方法完成對sb所指向的拘留字符串的合併操做,接着調用StringBuilder的toString()方法在堆中建立一個String對象,最後將剛生成的String對象的堆地址存放在局部變量sab中。而局部變量s存儲的是常量池中"abcd"所對應的拘留字符串對象的地址。 sab與s地址固然不同了。這裏要注意了,代碼1的堆中實際上有五個字符串對象:三個拘留字符串對象、一個String對象和一個StringBuilder對象。
      代碼2中"ab"+"cd"會直接在編譯期就合併成常量"abcd", 所以相同字面值常量"abcd"所對應的是同一個拘留字符串對象,天然地址也就相同。

 

 

 

 

【鏡頭二】  String三姐妹(String,StringBuffer,StringBuilder) 
        String扒的差很少了。但他還有兩個妹妹StringBuffer,StringBuilder長的也不錯哦!咱們也要下手了:
                           String(大姐,出生於JDK1.0時代)          不可變字符序列
                           StringBuffer(二姐,出生於JDK1.0時代)    線程安全的可變字符序列
                           StringBuilder(小妹,出生於JDK1.5時代)   非線程安全的可變字符序列 

 

★StringBuffer與String的可變性問題。 
         咱們先看看這兩個類的部分源代碼:

Java代碼   收藏代碼
  1. //String   
  2. public final class String  
  3. {  
  4.         private final char value[];  
  5.   
  6.          public String(String original) {  
  7.               // 把原字符串original切分紅字符數組並賦給value[];  
  8.          }  
  9. }  
  10.   
  11. //StringBuffer   
  12. public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder  
  13. {  
  14.          char value[]; //繼承了父類AbstractStringBuilder中的value[]  
  15.          public StringBuffer(String str) {  
  16.                  super(str.length() + 16); //繼承父類的構造器,並建立一個大小爲str.length()+16的value[]數組  
  17.                  append(str); //將str切分紅字符序列並加入到value[]中  
  18.         }  
  19. }  

      很顯然,String和StringBuffer中的value[]都用於存儲字符序列。可是,
      (1) String中的是常量(final)數組,只能被賦值一次。 
      好比:new String("abc")使得value[]={'a','b','c'}(查看jdk String 就是這麼實現的),以後這個String對象中的value[]不再能改變了。這也正是你們常說的,String是不可變的緣由 。    
      注意:這個對初學者來講有個誤區,有人說String str1=new String("abc"); str1=new String("cba");不是改變了字符串str1嗎?那麼你有必要先搞懂對象引用和對象自己的區別。這裏我簡單的說明一下,對象自己指的是存放在堆空間中的該對象的實例數據(非靜態很是量字段)。而對象引用指的是堆中對象自己所存放的地址,通常方法區和Java棧中存儲的都是對象引用,而非對象自己的數據。


      (2) StringBuffer中的value[]就是一個很普通的數組,並且能夠經過append()方法將新字符串加入value[]末尾。這樣也就改變了value[]的內容和大小了。

      好比:new StringBuffer("abc")使得value[]={'a','b','c','',''...}(注意構造的長度是str.length()+16)。若是再將這個對象append("abc"),那麼這個對象中的value[]={'a','b','c','a','b','c',''....}。這也就是爲何你們說 StringBuffer是可變字符串 的涵義了。從這一點也能夠看出,StringBuffer中的value[]徹底能夠做爲字符串的緩衝區功能。其累加性能是很不錯的,在後面咱們會進行比較。

     總結,討論String和StringBuffer可不可變。本質上是指對象中的value[]字符數組可不可變,而不是對象引用可不可變。 

 

 

★StringBuffer與StringBuilder的線程安全性問題 
      StringBuffer和StringBuilder能夠算是雙胞胎了,這二者的方法沒有很大區別。但在線程安全性方面,StringBuffer容許多線程進行字符操做。這是由於在源代碼中StringBuffer的不少方法都被關鍵字synchronized 修飾了,而StringBuilder沒有。
      有多線程編程經驗的程序員應該知道synchronized。這個關鍵字是爲線程同步機制 設定的。我簡要闡述一下synchronized的含義:
      每個類對象都對應一把鎖,當某個線程A調用類對象O中的synchronized方法M時,必須得到對象O的鎖纔可以執行M方法,不然線程A阻塞。一旦線程A開始執行M方法,將獨佔對象O的鎖。使得其它須要調用O對象的M方法的線程阻塞。只有線程A執行完畢,釋放鎖後。那些阻塞線程纔有機會從新調用M方法。這就是解決線程同步問題的鎖機制。 
      瞭解了synchronized的含義之後,你們可能都會有這個感受。多線程編程中StringBuffer比StringBuilder要安全多了 ,事實確實如此。若是有多個線程須要對同一個字符串緩衝區進行操做的時候,StringBuffer應該是不二選擇。
      注意:是否是String也不安全呢?事實上不存在這個問題,String是不可變的。線程對於堆中指定的一個String對象只能讀取,沒法修改。試問:還有什麼不安全的呢? 

 

 

★String和StringBuffer的效率問題(這但是個熱門話題呀!) 
      首先說明一點:StringBuffer和StringBuilder可謂雙胞胎,StringBuilder是1.5新引入的,其前身就是StringBuffer。StringBuilder的效率比StringBuffer稍高,若是不考慮線程安全,StringBuilder應該是首選。另外,JVM運行程序主要的時間耗費是在建立對象和回收對象上。


      咱們用下面的代碼運行1W次字符串的鏈接操做,測試String,StringBuffer所運行的時間。

Java代碼   收藏代碼
  1. //測試代碼  
  2. public class RunTime{  
  3.     public static void main(String[] args){  
  4.            ● 測試代碼位置1  
  5.           long beginTime=System.currentTimeMillis();  
  6.           for(int i=0;i<10000;i++){  
  7.                  ● 測試代碼位置2  
  8.           }  
  9.           long endTime=System.currentTimeMillis();  
  10.           System.out.println(endTime-beginTime);     
  11.     }  
  12. }  

(1) String常量與String變量的"+"操做比較 
        ▲測試①代碼:     (測試代碼位置1)  String str="";
                                  (測試代碼位置2)  str="Heart"+"Raid";
            [耗時:  0ms]
             
       ▲測試②代碼        (測試代碼位置1)  String s1="Heart";
                                                           String s2="Raid";
                                                           String str="";
                                  (測試代碼位置2)  str=s1+s2;
            [耗時:  15—16ms]
      結論:String常量的「+鏈接」  稍優於  String變量的「+鏈接」。 
      緣由:測試①的"Heart"+"Raid"在編譯階段就已經鏈接起來,造成了一個字符串常量"HeartRaid",並指向堆中的拘留字符串對象。運行時只須要將"HeartRaid"指向的拘留字符串對象地址取出1W次,存放在局部變量str中。這確實不須要什麼時間。 
               測試②中局部變量s1和s2存放的是兩個不一樣的拘留字符串對象的地址。而後會經過下面三個步驟完成「+鏈接」:
                                一、StringBuilder temp=new StringBuilder(s1),
                                二、temp.append(s2);
                                三、str=temp.toString();
               咱們發現,雖然在中間的時候也用到了append()方法,可是在開始和結束的時候分別建立了StringBuilder和String對象。可想而知:調用1W次,是否是就建立了1W次這兩種對象呢?不划算。

     可是,String變量的"+鏈接"操做比String常量的"+鏈接"操做使用的更加普遍。 這一點是不言而喻的。
    

(2)String對象的"累+"鏈接操做與StringBuffer對象的append()累和鏈接操做比較。 
          ▲測試①代碼:     (代碼位置1)  String s1="Heart";
                                                       String s="";
                                    (代碼位置2)  s=s+s1;
             [耗時:  4200—4500ms]
             
          ▲測試②代碼        (代碼位置1)  String s1="Heart";
                                                       StringBuffer sb=new StringBuffer();
                                    (代碼位置2) sb.append(s1);
             [耗時:  0ms(當循環100000次的時候,耗時大概16—31ms)]
         結論:大量字符串累加時,StringBuffer的append()效率遠好於String對象的"累+"鏈接 
         緣由:測試① 中的s=s+s1,JVM會利用首先建立一個StringBuilder,並利用append方法完成s和s1所指向的字符串對象值的合併操做,接着調用StringBuilder的 toString()方法在堆中建立一個新的String對象,其值爲剛纔字符串的合併結果。而局部變量s指向了新建立的String對象。

                  由於String對象中的value[]是不能改變的,每一次合併後字符串值都須要建立一個新的String對象來存放。循環1W次天然須要建立1W個String對象和1W個StringBuilder對象,效率低就可想而知了。


                  測試②中sb.append(s1);只須要將本身的value[]數組不停的擴大來存放s1便可。循環過程當中無需在堆中建立任何新的對象。效率高就不足爲奇了。        

 

 

★ 鏡頭總結:

    (1) 在編譯階段就可以肯定的字符串常量,徹底沒有必要建立String或StringBuffer對象。直接使用字符串常量的"+"鏈接操做效率最高。

    (2) StringBuffer對象的append效率要高於String對象的"+"鏈接操做。

    (3) 不停的建立對象是程序低效的一個重要緣由。那麼相同的字符串值可否在堆中只建立一個String對象那。顯然拘留字符串可以作到這一點,除了程序中的字符串常量會被JVM自動建立拘留字符串以外,調用String的intern()方法也能作到這一點。當調用intern()時,若是常量池中已經有了當前String的值,那麼返回這個常量指向拘留對象的地址。若是沒有,則將String值加入常量池中,並建立一個新的拘留字符串對象。

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