HTML5 內聯 SVG

HTML5 支持內聯 SVG。php

什麼是SVG?

  • SVG 指可伸縮矢量圖形 (Scalable Vector Graphics)html

  • SVG 用於定義用於網絡的基於矢量的圖形canvas

  • SVG 使用 XML 格式定義圖形瀏覽器

  • SVG 圖像在放大或改變尺寸的狀況下其圖形質量不會有損失網絡

  • SVG 是萬維網聯盟的標準編輯器


SVG優點

與其餘圖像格式相比(好比 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的優點在於:svg

  • SVG 圖像可經過文本編輯器來建立和修改學習

  • SVG 圖像可被搜索、索引、腳本化或壓縮spa

  • SVG 是可伸縮的code

  • SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質量地打印

  • SVG 可在圖像質量不降低的狀況下被放大


瀏覽器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持內聯SVG。


把 SVG 直接嵌入 HTML 頁面

在 HTML5 中,您可以將 SVG 元素直接嵌入 HTML 頁面中:

實例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
  <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;">
</svg>

</body>
</html>

結果:

抱歉, 你的瀏覽器不支持內聯SVG.

學習更多關於 SVG 教程, 請訪問 SVG 教程.


SVG 與 Canvas二者間的區別

SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。

Canvas 經過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。

SVG 基於 XML,這意味着 SVG DOM 中的每一個元素都是可用的。您能夠爲某個元素附加 JavaScript 事件處理器。

在 SVG 中,每一個被繪製的圖形均被視爲對象。若是 SVG 對象的屬性發生變化,那麼瀏覽器可以自動重現圖形。

Canvas 是逐像素進行渲染的。在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續獲得瀏覽器的關注。若是其位置發生變化,那麼整個場景也須要從新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。


Canvas 與 SVG 的比較

下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些不一樣之處。

canvas svg
  • 依賴分辨率

  • 不支持事件處理器

  • 弱的文本渲染能力

  • 可以以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像

  • 最適合圖像密集型的遊戲,其中的許多對象會被頻繁重繪

  • 不依賴分辨率

  • 支持事件處理器

  • 最適合帶有大型渲染區域的應用程序(好比谷歌地圖)

  • 複雜度高會減慢渲染速度(任何過分使用 DOM 的應用都不快)

  • 不適合遊戲應用

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