Windows編程的圖形基礎(一)HDC, HPEN, HBRUSH

在windows編程中,要在設備(顯示器)上顯示相應的圖像,這裏先針對簡單的對象,好比line, polygon, 矩形,橢圓等,實現的具體過程以下:編程 首先要得到設備句柄,有了設備句柄你才能夠在相應設備上輸出圖形,用GetDC和RealseDC函數來得到和釋放設備句柄。而後在BeginPaint和EndPaint函數()中執行相應的繪畫。windows 每一個設備都有其相應的屬性,例如在設備中
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