JavaShuo
欄目
標籤
Unity UGUI 原理篇(二):Canvas Scaler 縮放核心
時間 2020-12-21
標籤
Unity3D
UGUI
简体版
原文
原文鏈接
Canvas Scaler Canvas Scaler是Unity UI系統中,控制UI元素的總體大小和像素密度的Compoent,Canvas Scaler的縮放比例影響著Canvas下的元素,包含字體大小和圖像邊界。 Size Reference Resolution:預設螢幕大小 Screen Size:目前螢幕大小 Canvas Size:Canvas Rect Transform 寬高
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity UGUI 原理篇(二):Canvas Scaler 縮放核心
2.
Unity UGUI 原理篇合輯
3.
UGUI 原理篇
4.
Unity UGUI 原理篇(一):Canvas 渲染模式
5.
UGUI—深刻理解Canvas Scaler屏幕自適應
6.
Unity UGUI之Canvas總結
7.
Unity UGUI 原理篇 (三):RectTransform解析
8.
Unity UGUI Canvas畫布中文詳解-Chinar
9.
UGUI 之Canvas理解
10.
Unity UGUI 原理篇 (一):Canvas 渲染模式
更多相關文章...
•
MyBatis的核心組件
-
MyBatis教程
•
Hibernate的核心接口
-
Hibernate教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
Unity&UGUI
scaler
縮放
ugui
核心整理
原理篇
放心
核心
篇二
原理
MySQL教程
NoSQL教程
MyBatis教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity UGUI 原理篇(二):Canvas Scaler 縮放核心
2.
Unity UGUI 原理篇合輯
3.
UGUI 原理篇
4.
Unity UGUI 原理篇(一):Canvas 渲染模式
5.
UGUI—深刻理解Canvas Scaler屏幕自適應
6.
Unity UGUI之Canvas總結
7.
Unity UGUI 原理篇 (三):RectTransform解析
8.
Unity UGUI Canvas畫布中文詳解-Chinar
9.
UGUI 之Canvas理解
10.
Unity UGUI 原理篇 (一):Canvas 渲染模式
>>更多相關文章<<