UGUI 之Canvas理解

對於UGUI來說,Canvas這個組件至關重要,由於自己對UGUI也是初學者,根據使用過程中的理解做一下總結; Canvas (畫布) 是所有 UI 組件的父物體 , 也就是說每一個 UI 組件都必須在 Canvas 下 , 作爲 Canvas 的子物體 , 當你創建一個 UI 控件時 , 如果在 Hierarchy 視圖沒有 Canvas 組件的話 , unity會自動幫你創建一個 Canvas
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