UE4 給static mesh 動態添加Socket

做個筆記 做項目遇到一個問題,就是需要給靜態模型 static mesh 動態添加 Socket,手動必須在編輯器下,打開模型編輯器窗口,如下右下角這裏添加 //目前只有4.23 版本的代碼中含有Add Socket()函數,但是這個函數需要傳入一個空的Socket類型的索引,翻遍了藍圖也沒有相關的節點,只能自己在插件裏創建了。   UE4源代碼 參考 位置 D:\Program Files\Ep
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