3D開發學習-初始openGL ES應用程序

本文針對與OpenGL ES2.0開發一個小程序,實現一個三角形在空間位置上的旋轉. 運行效果圖以下:java 在開始以前,咱們須要作一個工具類的封裝,該工具類有以下幾個方法:git /** * 加載指定的着色器方法 * @param shaderType 着色器類型 * @param source 着色器腳本字符串源碼 * @return */
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