Unity 遊戲開發技術學生作品展2014版(再續)

 現在終於要向大家介紹「塔防」 ,「消除」 與 「虛擬現實類」 遊戲作品展示了,請欣賞!          沈* 同學作品:   (我估計以後的塔防遊戲越來越傾向於3D的開發,其真實與代入感比2D強很多!)         毛*超組(2人)同學作品:   這個作品的特點是2D消除與2D塔防的「混搭」結合上,我試玩的時候兼職手忙腳亂啊,太有難度了。估計「老外」好這口。 哈哈...         張
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