WebGL簡易教程(五):圖形變換(模型、視圖、投影變換)

文章目錄 1. 概述 2. 詳論 1) 模型變換 (1) 平移變換 (2) 縮放變換 (3) 旋轉變換 (4) 組合變換 2) 視圖變換 (1) 原理 (2) 推導 3) 投影變換 (1) 透視投影 a) 原理 b) 推導 (2) 正射投影 a) 原理 b) 推導 3. 綜合運用 4. 參考 5. 其餘 1. 概述 經過以前的教程,對WebGL中可編程渲染管線的流程有了必定的認識。可是隻有前面的知
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