UE4 模擬紅外熱成像效果

紅外熱成像效果實現運用的是後期處理材質,可參考官方文檔:後期處理材質 創建類時添加 PostPricess 藍圖後期處理組件 創建的 PostPricess 細節裏,在這裏添加後期處理材質 材質的實現,僅供參考 然後設置要渲染出來的類,打上對勾就可以。 效果圖:
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