最近項目須要在移動端作一個能夠選座訂票的功能。上網搜了一下沒找到一個現成的庫能夠解決需求,因此就本身寫了一個粗糙的版本。javascript
詳細效果能夠去demo那體驗一下,建議用手機端體驗。html
座位分佈圖的SVG是UI畫好後導出來,而且經過後端接口返回整個SVG標籤以及裏面的內容。 前端只要發請求得到SVG而且插入就行了。插入後須要將已訂購的座位置黑,沒法選擇。前端
hammerjs是一個手勢庫,提供了tap, doubletap, press, pan, swipe, pinch以及 rotate等多種手勢事件,同時也提供豐富的自定義配置可讓你完成產品各(nao)種(dong)各(da)樣(kai)的需求。java
let hammertime = new Hammer(myElement, myOptions);
hammertime.on('pan', function(ev) {
console.log(ev)
})
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箱子svg-box用以捏放(縮放)git
svg用以偏移github
<div class="ticket-map">
<div class=svg-box>
<svg>.....</svg>
</div>
</div>
複製代碼
設置一個變量用以記錄手勢操做後的屬性變化後端
// 記錄位移變量
let transform = {
svgScale: 0.5, // svg 默認縮放
scale: 1, // svg-box 縮放
maxScale: 7, // svg-box 最大縮放
minScale: 1, // svg-box 最小縮放
translateX: 0, // svg X軸偏移
translateY: 0, // svg Y軸偏移
minX: 0, // svg 最小X軸偏移
maxX: 0, // svg 最大X軸偏移
minY: 0, // svg 最小Y軸偏移
maxY: 0 // svg 最大Y軸偏移
}
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由於UI提供的SVG是1000*715 略大,爲了適應屏幕 做了svgScale: 0.5的縮放。bash
獲取到SVG後須要進行居中 而且 計算出拖動邊界(minX/Y maxX/Y)svg
let svgTarget = document.querySelector('svg')
let svgBox = document.querySelector('.svg-box')
transform.translateX = Math.round((svgBox.clientWidth - svgTarget.clientWidth) / 2) // 垂直居中時的X偏移
transform.translateY = Math.round((svgBox.clientHeight - svgTarget.clientHeight) / 2) // 垂直居中時的Y偏移
transform.minX = transform.translateX - svgBox.clientWidth / 4
transform.maxX = transform.translateX + svgBox.clientWidth / 4
transform.minY = transform.translateY - svgBox.clientHeight / 2.5
transform.maxY = transform.translateY + svgBox.clientHeight / 2.5
svgTarget.style.transform = `translate(${transform.translateX}px, ${transform.translateY}px) scale(${transform.svgScale})`
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以svg-box的width的4分之一,以及height的2.5分之一做爲svg的X Y軸偏移量的極限,以避免svg被拖動出屏幕以外。能夠根據實際SVG調整分數。ui
// 初始化 hammer對象
var svgHam = new Hammer(svgBox)
svgHam.get('pinch').set({ enable: true }) // 返回pinch識別器 設置 可捏放 (放大縮小手勢) 默認不監聽
svgHam.get('pan').set({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL }) // 返回pan識別器 設置拖動方向爲 全部方向
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監聽svg-box,以避免svg移動後手指點擊不到觸發不了事件
svgHam.on('pinchstart pinchmove', (e) => {
let { scale, maxScale, minScale } = transform
scale *= e.scale
scale = scale >= maxScale ? maxScale : scale
scale = scale <= minScale ? minScale : scale
transform.scale = scale
svgBox.style.transform = `scale(${scale})`
})
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設置maxScale,minScale以避免無限大或者無限小
· 注意這裏縮放的是box而不是svg自己,不然拖動後再縮放就會發現整個SVG都跑偏了
function checkXY(x, y) {
let { minX, minY, maxX, maxY } = transform
x = x > maxX ? maxX : x
x = x < minX ? minX : x
y = y > maxY ? maxY : y
y = y < minY ? minY : y
return {
x,
y
}
}
svgHam.on('panstart panmove', (e) => {
let { scale, translateX, translateY, svgScale } = transform
let y = translateY + e.deltaY / scale
let x = translateX + e.deltaX / scale
let validXY = checkXY(x, y)
svgTarget.style.transform = `translate(${validXY.x}px, ${validXY.y}px) scale(${svgScale})`
})
svgHam.on('panend', (e) => {
let { scale, translateX, translateY} = transform
let y = translateY + e.deltaY / scale
let x = translateX + e.deltaX / scale
let validXY = checkXY(x, y)
transform.translateY = validXY.y
transform.translateX = validXY.x
})
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偏移結束後更新偏移值,由於hammer提供的event事件的誤差值deltaY/deltaX是你手指點擊初始位置以及移動後的差值。
偏移量 / scale 能夠有效的控制放大後的拖動速度,不然放大後一拖動,整個SVG就跑走了。
作好了上述效果,選座就簡單了 直接一個點擊事件就行了
document.querySelector('.svg-box').addEventListener('click', selectSeat)
// svg 點擊事件 選座
function selectSeat (e) {
if (e.target.tagName !== 'circle') return false
e.target.style.fill = e.target.style.fill === 'red' ? '#ccc' : 'red' // 選中的座位變成紅色
// do something...
}
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寫在最後
不是十分完美,不過也知足如今的需求,但願能給你們帶來一點啓發。不足的地方,也望各位大神指點迷津。