咱們知道redis是帶有持久化這個能力了,那到底持久化成到哪裏,持久化成啥樣呢???這篇咱們一塊兒來尋求答案。redis
一:快照模式數組
或許在用Redis之初的時候,就據說過redis有兩種持久化模式,第一種是SNAPSHOTTING模式,仍是一種是AOF模式,並且在實戰場景下用的最多的less
莫過於SNAPSHOTTING模式,這個不須要反駁吧,並且你可能還知道,使用SNAPSHOTTING模式,須要在redis.conf中設置配置參數,好比下面這樣:async
# Save the DB on disk: # # save <seconds> <changes> # # Will save the DB if both the given number of seconds and the given # number of write operations against the DB occurred. # # In the example below the behaviour will be to save: # after 900 sec (15 min) if at least 1 key changed # after 300 sec (5 min) if at least 10 keys changed # after 60 sec if at least 10000 keys changed # # Note: you can disable saving completely by commenting out all "save" lines. # # It is also possible to remove all the previously configured save # points by adding a save directive with a single empty string argument # like in the following example: # # save "" save 900 1 save 300 10 save 60 10000
上面三組命令也是很是好理解的,就是說900指的是「秒數」,1指的是「change次數」,接下來若是在「900s「內有1次更改,那麼就執行save保存,一樣函數
的道理,若是300s內有10次change,60s內有1w次change,那麼也會執行save操做,就這麼簡單,看了我剛纔說了這麼幾句話,是否是有種直覺在oop
告訴你,有兩個問題是否是要澄清一下:字體
1. 上面這個操做應該是redis自身進行的同步操做,請問是否能夠手工執行save呢? spa
固然能夠進行手工操做,redis提供了兩個操做命令:save,bgsave,這兩個命令都會強制將數據刷新到硬盤中,以下圖:線程
2. 看上面的圖,貌似bgsave是開啓單獨線程的,請問是嗎?code
確實如你所說,bgsave是開啓次線程進行數據刷新的,不信的話咱們來看看代碼,它的代碼是在rdb.c源文件中,以下:
從上面的代碼中,有沒有看到一個重點,那就是fork方法,它就是一些牛人口中說的什麼fork出一個線程,今天你也算終於看到了,其實redis並非單純
的單線程服務,至少fork告訴咱們,它在一些場景下也是會開啓工做線程的,而後能夠看到代碼會在工做線程中執行同步的bgsave操做,就這麼簡單。
3. 能簡單說下saveparams參數在redis源碼中的邏輯嗎?
能夠的,其實在redis中有一個週期性函數,叫作serverCron,它會週期性啓動,大概會作七件事情,如redis註釋所說:
/* This is our timer interrupt, called server.hz times per second. * Here is where we do a number of things that need to be done asynchronously. * For instance: * * - Active expired keys collection (it is also performed in a lazy way on * lookup). * - Software watchdog. * - Update some statistic. * - Incremental rehashing of the DBs hash tables. * - Triggering BGSAVE / AOF rewrite, and handling of terminated children. * - Clients timeout of different kinds. * - Replication reconnection. * - Many more... * * Everything directly called here will be called server.hz times per second, * so in order to throttle execution of things we want to do less frequently * a macro is used: run_with_period(milliseconds) { .... } */ int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
上面的紅色字體就是作了咱們所關心的save操做,看過方法的註釋,接下來咱們來找一下具體邏輯。
從上面這段代碼邏輯,你應該能夠發現如下幾點:
<1>. saveparams參數是在server對象下面,而server對象正好是redisServer類型,以下圖:
從上面圖中 *saveparams 的註釋上來看,你應該知道*saveparams是saveparam類型的數組,那如今是否是有強烈的好奇心想看一下saveparam
類型是怎麼定義的的呢??? 以下圖:
能夠看到,saveparam參數裏面有兩個參數,seconds就是保存秒數,changes就是改變量,而這二個參數就對應着咱們配置文件中的900 0 這樣的
配置節,想起來的沒有哈~~~
<2> 而後咱們經過if發現,若是終知足,就會最終調用rdbSaveBackground來持久化咱們的rdb文件,簡單吧。。。
好了,大概就這樣了,但願對你有幫助。