咱們都知道redis是採用C語言開發,那麼在C語言中表示string都是採用char[]數組的,而後你可能會想,那還不簡單,當我執行以下命令,確定是直redis
接塞給char[]數組的。數組
若是你真的這麼想的話,會有幾個問題就要過來砍你了,先咱們來找一個redis手冊,http://doc.redisfans.com/函數
第一:若是你每次都執行Append函數,那是否是redis的char[]每次都須要再次擴容,這樣是否是每次都是耗時操做呢?spa
第二:若是你每次執行String中的StrLen,那redis底層是否是每次都要遍歷char數組來獲得結果呢?指針
一: 探索Redis中的String是如何存儲的code
根據上面說的那些小狀況,因此redis的做者沒有那麼傻,正常的邏輯應該是在char[]數組的層面上本身再來封裝一層,你說對不對???對象
1. SDS結構體blog
在redis裏面是採用SDS(simple dynamic string)來封裝char[]的,這個也是redis存儲的最小單元,下一個問題就是哪裏能看獲得呢?我在wget壓內存
縮包的時候,裏面就有redis源碼啦,聽說還只有3w多行,這就告訴咱們,有什麼問題,本身動手豐衣足食,對吧,爲查找方便,我就把redis的源碼拖開發
到window上用vs打開,接下來咱們看看SDS長成啥樣???
能夠看到它是定義在redis源碼中的sds.h源文件中的,你可能會奇怪,這三個屬性是幹嗎用的???下面我簡單說一下。
<1> len: 標記char[]的長度, 有點相似咱們C#中List的length一個意思。
<2> free: 標記char[]中未使用的元素個數,就是有幾個空坑的意思。
<3>buf[]:存放元素的坑,不必定和元素的實際個數相等,好比前面說的cnblogs。也有多是[c][n][b][l][o][g][s][/0][][][]。
二:探索Redis對象(RedisObject)
前面說到的SDS僅僅是char[]數組的封裝,並不能標識redis中的5大類型,因此可想而知,redis還須要在SDS上面進行封裝,因此就有了接下來的
RedisObject對象,咱們先看看它長成啥樣。
能夠看到RedisObject是在redis.h源代碼文件中的,下面我簡單說說type和ptr屬性,詳細的東西在後續說。
<1> type 這個就是用來標識redisObject是哪一種類型,既然是哪一種類型,確定就有一個類型枚舉,對吧,確定有了,給你看看。
<2> *ptr 能夠看到這玩意仍是個指針類型,它所指向的內存地址,你應該也知道了,就是所謂的SDS枚舉類型。
好了,到如今你能夠整合一下博客開始處的:
127.0.0.1:6379> set name cnblogs OK 127.0.0.1:6379> get name "cnblogs" 127.0.0.1:6379>
針對上面的set命令,redis其實會建立兩個RedisObject對象, 鍵的RedisObject 和 值的RedisOjbect 其中它們的type=REDIS_STRING ,
也就都是字符串對象類型,其中的SDS分別存儲的就是name和cnblogs的字符咯,好了,大概就這樣了。
三:挑選幾個有意思的命令
1. incr,incrby,decr,decrby
這四個命令有點像C#中的Interlocked類的方法,若是你瞭解Interlocked,你應該就知道下面有各類原子自增,自減等等方法,以下圖:
redis這個自增有什麼好處呢?我以爲用這個生成訂單號仍是蠻好的,我記得在攜程的時候,生成訂單號是專門的一個OrderIDDB中的func函數來生成的,
這樣OrderID是不依賴於任何業務庫的,而後咱們就能夠相對方便的分庫分表了,如今用redis這樣作也挺好的。
其餘的一些命令也沒什麼好說的了,你們能夠對照redis手冊看一看就行了,就此結束,準備去公司了。