Android基於box2d開發彈弓類遊戲[四]-------------創建發射器

前一章中,我們已經把遊戲世界創建完成了,但是,出了一個不能顯示的地面之外,還沒有添加其他的物體。不用着急,接下來,我們就要去體驗box2d物理引擎的強大功能了。 七.創建發射器 1.     世界中加入發射器 世界和大地已經創建完成,我們模擬的世界已經比較完善了,接下來在世界中加入一些動態的物體,首先創建發射器。這個發射器將會使用到旋轉關節和鼠標關節。 由於接下來創建的動態物體,例如:發射器,子彈
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