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cocos2d-x加box2d製作彈弓類遊戲 第二部分
時間 2020-12-30
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這是一個使用Box2d和cocos2d-x從頭開始製作一個彈弓類遊戲系列教材的第二部分。 (第一部分請看本博客博客列表) 在這個系列教材的第一部分,我們在場景中加入可以投射危險的橡子×××投射器。 在這個系列的第二也是最後部分。我們將會把遊戲完善成爲完整版,並且增加我們射擊的目標和遊戲邏輯。 言歸正傳,開始射擊啦! 創造目標 由於你已經瞭解了大部分相關知識,所以創造目標並不是那麼複雜。因爲我們將要
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