u3d_rpg遊戲開發之物品管理(一)

介紹 做爲一個物品管理,這裏提供的方法是:先建立一個.txt文檔用來儲存全部物品信息。因此當咱們要進行管理時候第一步也將是獲取到這個文檔(用TextAsset類),以後讀取並作相關操做。在這裏我假設咱們的物品有: web 1. 建立.txt文本文檔,用來存儲全部物品信息 注意: (1)這裏的文本文檔的編碼格式要爲UTF-8,不然u3d讀取不到內容。設置方法爲——文件->另存爲->編
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