3D場景的製做步驟

2.4   3D場景的製做步驟編輯器 1. 場景建模的使用目的工具 使用地形生成編輯器在模擬天然地形效果上有很大的優點,可是也有侷限性。在表現比較規整的地形,好比一現代化城市,初具規模的小鎮,地下宮殿等等就存在這樣的侷限。由於使用地形編輯器創建地形時,地表貼圖的數量不能太多,選擇的地表貼圖的數量越多遊戲的運行效率就越低,適合選擇2~3張貼圖。而城市中的地面上所須要的貼圖會很是多,車行道、人行道、草
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