JavaShuo
欄目
標籤
3D場景的製做步驟
時間 2020-05-23
標籤
3d
場景
製做
步驟
简体版
原文
原文鏈接
2.4 3D場景的製做步驟編輯器 1. 場景建模的使用目的工具 使用地形生成編輯器在模擬天然地形效果上有很大的優點,可是也有侷限性。在表現比較規整的地形,好比一現代化城市,初具規模的小鎮,地下宮殿等等就存在這樣的侷限。由於使用地形編輯器創建地形時,地表貼圖的數量不能太多,選擇的地表貼圖的數量越多遊戲的運行效率就越低,適合選擇2~3張貼圖。而城市中的地面上所須要的貼圖會很是多,車行道、人行道、草
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D場景的製作步驟
2.
2、 建立3D場景的通常步驟
3.
OpenGL的3D場景模型大做業
4.
Unity入門 簡單的3D場景製做
5.
DirectX大做業——3D場景地圖
6.
3D建模場景怎麼做?
7.
基於Unity的全景圖製作僞3D場景的測試
8.
VR全景圖的製作步驟
9.
cocos 場景製做流程
10.
CampusBuilder3D場景製做工具
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
MyBatis與Spring的整合步驟
-
MyBatis教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
步驟
附操做步驟
場景
3d
製做
詳細步驟
分步驟
產品場景
SQLite教程
MyBatis教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D場景的製作步驟
2.
2、 建立3D場景的通常步驟
3.
OpenGL的3D場景模型大做業
4.
Unity入門 簡單的3D場景製做
5.
DirectX大做業——3D場景地圖
6.
3D建模場景怎麼做?
7.
基於Unity的全景圖製作僞3D場景的測試
8.
VR全景圖的製作步驟
9.
cocos 場景製做流程
10.
CampusBuilder3D場景製做工具
>>更多相關文章<<