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設計模式舉例-行爲型
時間 2021-01-18
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行爲類型設計模式 行爲設計模式都是解決事件命令傳播和狀態方面的模式,如狀態模式處理單據因爲類型和狀態而導致的GUI顯示多樣性,命令模式解決菜單命令的分發。 觀察者模式(Observer):是一種廣泛使用的模式,很多GUI事件的分發都使用了這個模式,如Swing當中鼠標事件的分發使用了MouseListener,定義了監聽接口函數和事件,還有監聽的註冊和註銷機制。其它的GUI處理框架,如安卓,I
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