[計算機圖形學經典算法] 區域填充

剛學習了計算機圖形學這門課程,爲奠定根基的算法所傾倒,特此記錄一二。 區域填充是指從區域內的某一個象素點(種子點)開始,由內向外將填充色擴展到整個區域內的過程。 區域是指已經表示成點陣形式的填充圖形,它是相互連通的一組像素的集合。(前面描述的 X - 掃描線算法適用於頂點表達的多邊形) 區域填充算法(邊界填充算法和泛填充算法)是根據區域內的一個已知象素點(種子點)出發,找到區域內其他象素點的過程,
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