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計算機圖形學 學習筆記(三):多邊形的區域填充算法,反走樣算法
時間 2020-12-30
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計算機圖形學
反走樣算法
區域填充
光柵圖形學算法
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接上文 計算機圖形學 學習筆記(二):多邊形掃描轉換:X掃描線算法 和 改進的X掃描線算法 光柵圖形學算法 2.6 多邊形的區域填充算法 區域:指已經表示成點陣樣式的填充圖形,是像素的集合 區域填充:指將區域內的一點(常稱種子點)賦予給定顏色,然後將這種顏色擴展到整個區域內的過程。 區域可採用* 內點表示* 和 邊界表示 兩種表示形式。 內點表示:枚舉出區域內部的所有像素,內部的所有像素着同一個顏
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