android之設計模式六大原則

設計模式 面向對象 軟件設計 開發模式 目錄(?)[-]java 設計模式六大原則1單一職責原則 設計模式六大原則2里氏替換原則 設計模式六大原則3依賴倒置原則 設計模式六大原則4接口隔離原則 設計模式六大原則5迪米特法則 設計模式六大原則6開閉原則 本文轉自:http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp程序員 設計模式六大原則(1):單一職責原則 定義:不要存
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