iOS記錄App、封裝播放器、核心動畫、加載框架、分段器、多種控件等源碼

iOS精選源碼

ios核心動畫總結

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很是簡單的加載框 hud。自定義樣式很是靈活

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滾動視圖嵌套滾動子控制器

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ScrollView嵌套ScrolloView解決方案(初級、進階)

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IOS之分段控制器OC/Swift4.0

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簡單易用的吐絲控件easyshowview

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封裝的一套iOS播放器 YGPlayer

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一款記錄類軟件,讓記錄更簡單——EMark(已上線appstore)

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iOS優質博客

iOS11 & iPhoneX適配總結

1、前言iOS11發佈也有一段時間了,每次版本升級,相關的適配工做固然是下個版本的核心工做之一。並且此次iOS11的更新,相對於iOS10的更新來講,改動點仍是比較多的。除了iOS11系統的更新以外,iPhoneX劉海的打理工做也是必不可少。之前咱們老是慶幸做爲iOS開發者,沒必要像Android開發者須要考慮各類不一樣機... 閱讀原文html

UE專屬-五分鐘學會用Lottie配合開發作動效

前言最近在優化Loading動畫,翻看了不少關於Lottie的神奇之處,既免去了使用序列幀丟幀狀況又沒必要擔憂AE導出的GIF文件各類失真的悲具,又能夠減小開發成本讓開發小哥哥直接使用,下面就說一下交互設計師該如何與開發小哥哥配合使用Lottie把AE動畫轉換成HTML5/Android/iOS原生動畫蒐羅了各類Lott... 閱讀原文ios

一步步教你實現相似於格瓦拉啓動頁中的放大轉場動畫(Objective C & Swift) ...

1、前言用過格瓦拉電影,或者其餘app可能都知道,一種點擊按鈕用放大效果實現轉場的動畫如今很流行,效果大體以下在iOS中,在同一個導航控制器你能夠自定義轉場動畫實現兩個viewController之間的過渡。實際上在iOS7以後,經過實現UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UI... 閱讀原文編程

蘑菇街 App 的組件化之路

蘑菇街 App 的組件化之路延伸http://www.code4app.com/blog-822415-1991.html在組件化以前,蘑菇街 App 的代碼都是在一個工程裏開發的,在人比較少,業務發展不是很快的時候,這樣是比較合適的,能必定程度地保證開發效率。慢慢地代碼量多了起來,開發人員也多了起來,業務發展也快了起... 閱讀原文微信

在iOS中如何正確的實現行間距與行高

最近準備給 VirtualView-iOS 的文本元素新增一個 lineHeight 屬性,以便和 VirtualView-Android 配合時能更精確的保證雙平臺的一致性。面向 Google 以及 Stack Overflow 編程了一會後發現,能查到的資料大部分是介紹如何實... 閱讀原文 <br/>app

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