基於物理流體模擬(PFSPH和DFSPH)

  本文主要介紹SPH流體模擬的一個實現庫SPlishSPlasH用法這裏 ,這是Blender和實驗室提供的開源庫,利用C++,OpenGL開發的。該庫包含五種流行的SPH流體模擬方法(DFSPH[2],IISPH[4],PBF[5],PCISPH[3],PF[1])和三種表面張力處理方法(Becker2007[6],Akinci2013[7],He2014[8])和六種粘度項處理方法(stan
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