基於SPH的流體模擬實踐和一些技巧總結

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f638fb60100shw0.htmlhtml SPH的流體模擬是目前大多數遊戲所採用的模擬流體方法,特色是簡單,十分容易實現,相比與基於Grid的Eulerian方法更加簡單和高速,本文主要介紹一下使用SPH的流體模擬中一些經常使用的技巧和數據結構。算法 目前流體模擬中經常使用的2類方法,分別表明了從2種不一樣的方面來解
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