編程練習-盛最多水的容器

昨晚可貴忙的差很少,本身有點時間,作了道中等難度的題java

題目—LeetCode盛最多水的容器

給定 n 個非負整數 a1,a2,...,an,每一個數表明座標中的一個點 (i, ai) 。在座標內畫 n 條垂直線,垂直線 i 的兩個端點分別爲 (i, ai) 和 (i, 0)。找出其中的兩條線,使得它們與 x 軸共同構成的容器能夠容納最多的水。
示例圖片
圖中垂直線表明輸入數組 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此狀況下,容器可以容納水(表示爲藍色部分)的最大值爲 49。數組

  • 示例指針

    輸入: [1,8,6,2,5,4,8,3,7]
    輸出: 49code

以上題目描述就照搬原文了blog

思路

  • 思路一:暴力法
    首先,這道題最容易想到的就是暴力法,即計算每兩個之間的盛水量,1和以後的每個比較,2和以後的每個比較,n-1和n比較,即k不和k-1比較。這樣結果確定是能獲得的,可是效率不言而喻,若出如今筆試題中,確定時間等過不了。
    來分析一下暴力法的時間複雜度:
    • 第一個數和後面n-1個數比較,次數爲(n-1)。
    • 第二個數和後面n-2個數比較,次數爲(n-2)。
    • ......
    • 第n-1個數和後面第n個數比較,次數爲n-(n-1)。
      $O(N) = n-1 + n-2 + n-3 +,......,+n-(n-1) = (n^2-n)/2$,(還去查了一下等差數列求和,手動捂臉)所以時間複雜度爲$O(N^2)$
  • 思路二:雙指針法
    一般在涉及到數組遍歷時,能在一次遍歷找到結果,是最好的結局,題目須要的是兩個下標的數字去求解結果,所以想到雙指針的方案,從左到右i,和從右到左j。那麼問題就在於如何移動下標?其實很容易,固然是移動下標處值較小的下標。
    來分析一下時間複雜度:
    • 不管是左下標移動仍是右下標移動,最後都只會遍歷一遍數組,所以時間複雜度爲$O(N)$

實現(java)

  • 思路一:暴力法
public static int maxArea(int[] height) {
        int maxWater = 0;
        for(int i = 0; i < height.length -1; i++) {
            for(int j = i+1; j < height.length; j++) {
                int higth = height[i] < height[j] ? height[i] : height[j];
                int tempWater = higth * (j - i);
                if(maxWater < tempWater)
                    maxWater = tempWater;
            }
        }
        return maxWater;
    }
  • 思路二:雙指針法
public static int maxArea2(int[] height) {
        int maxWater = 0;
        int i = 0, j = height.length - 1;
        int hight = 0;
        int temp = 0;
        while(i != j) {
            hight = height[i] < height[j] ? height[i] : height[j];
            temp = hight * (j - i);
            if(temp > maxWater)
                maxWater = temp;
            if(height[i] <= height[j]) {
                i++;
            } else {
                j--;
            }
        }
        return maxWater;
    }

在上面方法中,沒有用到Java的Math類,主要是以前聽人說,這些類的使用會使得運行時間變長。因此我爲了驗證,就有了下面的方法圖片

public static int maxArea3(int[] height) {
        int maxWater = 0;
        int i = 0, j = height.length - 1;
        while(i != j) {
            maxWater = Math.max(maxWater, Math.min(height[i], height[j]) * (j - i));
            if(height[i] <= height[j]){
                i++;
            }
            else{
                j--;
            }
        }
        return maxWater;
    }

那麼暴力法究竟效率有多低,使用Math類的處理,又和沒用Math類的處理方法有何區別?直接上圖。
效率對比
對比發現:leetcode

  1. 暴力法確實效率低。
  2. 使用Math類並不會使得效率有多大的改變,因此之後可使用這些數學類,減小代碼。get

    最後

    此致,敬禮數學

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