LearnOpenGL CN學習筆記3-渲染第一個三角形

1、圖形渲染管線 簡介 下圖是 圖形渲染管線的每一個階段的抽象展現。git 圖形渲染管線   其中,藍色部分表明的是咱們能夠注入自定義的着色器的部分。github 頂點着色器(Vertex Shader),幾何着色器(Geometry Shader),片斷着色器(Fragment Shader)。編程 在現代OpenGL中,咱們必須定義至少一個頂點着色器和一個片斷着色器。數組 頂點着色器(Vert
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