《操作系統30天》-合川秀實-學習日誌day15+16

終於講到多任務啦~這個學期的課程也要結束了,最後是一個對之前學過的大設計,利用學到的圖層知識和字體輸入、定時器等,製作一個真正的操作系統! 一、任務切換 Cpu處理多任務的原理:實際上是通過調度在不同的時間運行不同的任務,通過快速切換任務(CPU越快切換越快,用戶體驗越好)實現視覺上的多任務同步。 任務切換指令:CPU把寄存器的值寫入內存,再次切換回來就從中斷的地方繼續運行。引入「任務狀態段」—T
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