抽象和封裝

抽象和封裝: 一、面向對象。 第一步:發現類 第二步:發現類的屬性 第三步:發現類的方法 軟件出現的目的: 用計算機的語言描述現實世界。 用計算機解決現實世界的問題。 面向對象設計和開發程序的好處: 交流更加流暢。 提高設計和開發效率。 從現實中抽象出類分三步: 找出它的種類 找出它的屬性 找出它的行爲 二、類圖。 用於分析和設計「類」。 直觀、容易理解。 三、構造方法。 1、初始化成員變量。 2
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