在java 1.5中,提供了一些很是有用的輔助類來幫助咱們進行併發編程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天咱們就來學習一下這三個輔助類的用法。html
如下是本文目錄大綱:java
一.CountDownLatch用法編程
二.CyclicBarrier用法併發
三.Semaphore用法ide
CountDownLatch類位於java.util.concurrent包下,利用它能夠實現相似計數器的功能。好比有一個任務A,它要等待其餘4個任務執行完畢以後才能執行,此時就能夠利用CountDownLatch來實現這種功能了。學習
CountDownLatch類只提供了一個構造器:ui
1 public CountDownLatch(int count) { }; //參數count爲計數值
1 public void await() throws InterruptedException { }; //調用await()方法的線程會被掛起,它會等待直到count值爲0才繼續執行 2 public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()相似,只不過等待必定的時間後count值還沒變爲0的話就會繼續執行 3 public void countDown() { }; //將count值減1
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); 4 5 new Thread(){ 6 public void run() { 7 try { 8 System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行"); 9 Thread.sleep(3000); 10 System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢"); 11 latch.countDown(); 12 } catch (InterruptedException e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 }; 16 }.start(); 17 18 new Thread(){ 19 public void run() { 20 try { 21 System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行"); 22 Thread.sleep(3000); 23 System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢"); 24 latch.countDown(); 25 } catch (InterruptedException e) { 26 e.printStackTrace(); 27 } 28 }; 29 }.start(); 30 31 try { 32 System.out.println("等待2個子線程執行完畢..."); 33 latch.await(); 34 System.out.println("2個子線程已經執行完畢"); 35 System.out.println("繼續執行主線程"); 36 } catch (InterruptedException e) { 37 e.printStackTrace(); 38 } 39 } 40 }
1 線程Thread-0正在執行 2 線程Thread-1正在執行 3 等待2個子線程執行完畢... 4 線程Thread-0執行完畢 5 線程Thread-1執行完畢 6 2個子線程已經執行完畢 7 繼續執行主線程
字面意思迴環柵欄,經過它能夠實現讓一組線程等待至某個狀態以後再所有同時執行。叫作迴環是由於當全部等待線程都被釋放之後,CyclicBarrier能夠被重用。咱們暫且把這個狀態就叫作barrier,當調用await()方法以後,線程就處於barrier了。this
CyclicBarrier類位於java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個構造器:spa
1 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { 2 } 3 4 public CyclicBarrier(int parties) { 5 }
參數parties指讓多少個線程或者任務等待至barrier狀態;參數barrierAction爲當這些線程都達到barrier狀態時會執行的內容。.net
而後CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個重載版本:
1 public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; 2 public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
第一個版本比較經常使用,用來掛起當前線程,直至全部線程都到達barrier狀態再同時執行後續任務;
第二個版本是讓這些線程等待至必定的時間,若是還有線程沒有到達barrier狀態就直接讓到達barrier的線程執行後續任務。
下面舉幾個例子就明白了:
倘若有若干個線程都要進行寫數據操做,而且只有全部線程都完成寫數據操做以後,這些線程才能繼續作後面的事情,此時就能夠利用CyclicBarrier了:
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 int N = 4; 4 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); 5 for(int i=0;i<N;i++) 6 new Writer(barrier).start(); 7 } 8 static class Writer extends Thread{ 9 private CyclicBarrier cyclicBarrier; 10 public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { 11 this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; 12 } 13 14 @Override 15 public void run() { 16 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據..."); 17 try { 18 Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操做 19 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢"); 20 cyclicBarrier.await(); 21 } catch (InterruptedException e) { 22 e.printStackTrace(); 23 }catch(BrokenBarrierException e){ 24 e.printStackTrace(); 25 } 26 System.out.println("全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..."); 27 } 28 } 29 }
執行結果:
1 線程Thread-0正在寫入數據... 2 線程Thread-3正在寫入數據... 3 線程Thread-2正在寫入數據... 4 線程Thread-1正在寫入數據... 5 線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 6 線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 7 線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 8 線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 9 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 10 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 11 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 12 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
從上面輸出結果能夠看出,每一個寫入線程執行完寫數據操做以後,就在等待其餘線程寫入操做完畢。
當全部線程線程寫入操做完畢以後,全部線程就繼續進行後續的操做了。
若是說想在全部線程寫入操做完以後,進行額外的其餘操做能夠爲CyclicBarrier提供Runnable參數:
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 int N = 4; 4 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 System.out.println("當前線程"+Thread.currentThread().getName()); 8 } 9 }); 10 11 for(int i=0;i<N;i++) 12 new Writer(barrier).start(); 13 } 14 static class Writer extends Thread{ 15 private CyclicBarrier cyclicBarrier; 16 public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { 17 this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; 18 } 19 20 @Override 21 public void run() { 22 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據..."); 23 try { 24 Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操做 25 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢"); 26 cyclicBarrier.await(); 27 } catch (InterruptedException e) { 28 e.printStackTrace(); 29 }catch(BrokenBarrierException e){ 30 e.printStackTrace(); 31 } 32 System.out.println("全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..."); 33 } 34 } 35 }
運行結果:
1 線程Thread-0正在寫入數據... 2 線程Thread-1正在寫入數據... 3 線程Thread-2正在寫入數據... 4 線程Thread-3正在寫入數據... 5 線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 6 線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 7 線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 8 線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 9 當前線程Thread-3 10 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 11 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 12 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 13 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
從結果能夠看出,當四個線程都到達barrier狀態後,會從四個線程中選擇一個線程去執行Runnable。
下面看一下爲await指定時間的效果:
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 int N = 4; 4 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); 5 6 for(int i=0;i<N;i++) { 7 if(i<N-1) 8 new Writer(barrier).start(); 9 else { 10 try { 11 Thread.sleep(5000); 12 } catch (InterruptedException e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 new Writer(barrier).start(); 16 } 17 } 18 } 19 static class Writer extends Thread{ 20 private CyclicBarrier cyclicBarrier; 21 public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { 22 this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; 23 } 24 25 @Override 26 public void run() { 27 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據..."); 28 try { 29 Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操做 30 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢"); 31 try { 32 cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS); 33 } catch (TimeoutException e) { 34 // TODO Auto-generated catch block 35 e.printStackTrace(); 36 } 37 } catch (InterruptedException e) { 38 e.printStackTrace(); 39 }catch(BrokenBarrierException e){ 40 e.printStackTrace(); 41 } 42 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..."); 43 } 44 } 45 }
執行結果:
1 線程Thread-0正在寫入數據... 2 線程Thread-2正在寫入數據... 3 線程Thread-1正在寫入數據... 4 線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 5 線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 6 線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 7 線程Thread-3正在寫入數據... 8 java.util.concurrent.TimeoutException 9 Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 10 Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 11 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) 12 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) 13 at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) 14 java.util.concurrent.BrokenBarrierException 15 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) 16 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) 17 at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) 18 java.util.concurrent.BrokenBarrierException 19 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) 20 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) 21 at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) 22 Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 23 java.util.concurrent.BrokenBarrierException 24 線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 25 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) 26 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) 27 at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) 28 Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
上面的代碼在main方法的for循環中,故意讓最後一個線程啓動延遲,由於在前面三個線程都達到barrier以後,等待了指定的時間發現第四個線程尚未達到barrier,就拋出異常並繼續執行後面的任務。
另外CyclicBarrier是能夠重用的,看下面這個例子:
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 int N = 4; 4 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); 5 6 for(int i=0;i<N;i++) { 7 new Writer(barrier).start(); 8 } 9 10 try { 11 Thread.sleep(25000); 12 } catch (InterruptedException e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 16 System.out.println("CyclicBarrier重用"); 17 18 for(int i=0;i<N;i++) { 19 new Writer(barrier).start(); 20 } 21 } 22 static class Writer extends Thread{ 23 private CyclicBarrier cyclicBarrier; 24 public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { 25 this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; 26 } 27 28 @Override 29 public void run() { 30 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據..."); 31 try { 32 Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數據操做 33 System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢"); 34 35 cyclicBarrier.await(); 36 } catch (InterruptedException e) { 37 e.printStackTrace(); 38 }catch(BrokenBarrierException e){ 39 e.printStackTrace(); 40 } 41 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..."); 42 } 43 } 44 } 45
執行結果:
1 線程Thread-0正在寫入數據... 2 線程Thread-1正在寫入數據... 3 線程Thread-3正在寫入數據... 4 線程Thread-2正在寫入數據... 5 線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 6 線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 7 線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 8 線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 9 Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 10 Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 11 Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 12 Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 13 CyclicBarrier重用 14 線程Thread-4正在寫入數據... 15 線程Thread-5正在寫入數據... 16 線程Thread-6正在寫入數據... 17 線程Thread-7正在寫入數據... 18 線程Thread-7寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 19 線程Thread-5寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 20 線程Thread-6寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 21 線程Thread-4寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 22 Thread-4全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 23 Thread-5全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 24 Thread-6全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 25 Thread-7全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
從執行結果能夠看出,在初次的4個線程越過barrier狀態後,又能夠用來進行新一輪的使用。而CountDownLatch沒法進行重複使用。
Semaphore翻譯成字面意思爲 信號量,Semaphore能夠控同時訪問的線程個數,經過 acquire() 獲取一個許可,若是沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。
Semaphore類位於java.util.concurrent包下,它提供了2個構造器:
1 ublic Semaphore(int permits) { //參數permits表示許可數目,即同時能夠容許多少線程進行訪問 2 sync = new NonfairSync(permits); 3 } 4 public Semaphore(int permits, boolean fair) { //這個多了一個參數fair表示是不是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可 5 sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); 6 }
1 public void acquire() throws InterruptedException { } //獲取一個許可 2 public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //獲取permits個許可 3 public void release() { } //釋放一個許可 4 public void release(int permits) { } //釋放permits個許可
release()用來釋放許可。注意,在釋放許可以前,必須先獲得到許可。
這4個方法都會被阻塞,若是想當即獲得執行結果,可使用下面幾個方法:
1 public boolean tryAcquire() { }; //嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false 2 public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false 3 public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false 4 public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false
下面經過一個例子來看一下Semaphore的具體使用:
倘若一個工廠有5臺機器,可是有8個工人,一臺機器同時只能被一個工人使用,只有使用完了,其餘工人才能繼續使用。那麼咱們就能夠經過Semaphore來實現:
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 int N = 8; //工人數 4 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機器數目 5 for(int i=0;i<N;i++) 6 new Worker(i,semaphore).start(); 7 } 8 9 static class Worker extends Thread{ 10 private int num; 11 private Semaphore semaphore; 12 public Worker(int num,Semaphore semaphore){ 13 this.num = num; 14 this.semaphore = semaphore; 15 } 16 17 @Override 18 public void run() { 19 try { 20 semaphore.acquire(); 21 System.out.println("工人"+this.num+"佔用一個機器在生產..."); 22 Thread.sleep(2000); 23 System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機器"); 24 semaphore.release(); 25 } catch (InterruptedException e) { 26 e.printStackTrace(); 27 } 28 } 29 } 30 }
執行結果:
1 工人0佔用一個機器在生產... 2 工人1佔用一個機器在生產... 3 工人2佔用一個機器在生產... 4 工人4佔用一個機器在生產... 5 工人5佔用一個機器在生產... 6 工人0釋放出機器 7 工人2釋放出機器 8 工人3佔用一個機器在生產... 9 工人7佔用一個機器在生產... 10 工人4釋放出機器 11 工人5釋放出機器 12 工人1釋放出機器 13 工人6佔用一個機器在生產... 14 工人3釋放出機器 15 工人7釋放出機器 16 工人6釋放出機器
下面對上面說的三個輔助類進行一個總結:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以實現線程之間的等待,只不過它們側重點不一樣:
CountDownLatch通常用於某個線程A等待若干個其餘線程執行完任務以後,它才執行;
而CyclicBarrier通常用於一組線程互相等待至某個狀態,而後這一組線程再同時執行;
另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能夠重用的。
2)Semaphore其實和鎖有點相似,它通常用於控制對某組資源的訪問權限。
參考資料:
《Java編程思想》
http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html
http://leaver.me/archives/3220.html
http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm
http://blog.csdn.net/yanhandle/article/details/9016329