在java 1.5中,提供了一些很是有用的輔助類來幫助咱們進行併發編程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天咱們就來學習一下這三個輔助類的用法。java
如下是本文目錄大綱:編程
一.CountDownLatch用法併發
二.CyclicBarrier用法ide
三.Semaphore用法學習
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch類位於java.util.concurrent包下,利用它能夠實現相似計數器的功能。好比有一個任務A,它要等待其餘4個任務執行完畢以後才能執行,此時就能夠利用CountDownLatch來實現這種功能了。ui
CountDownLatch類只提供了一個構造器:this
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public CountDownLatch( int count) { }; //參數count爲計數值 .net |
而後下面這3個方法是CountDownLatch類中最重要的方法:線程
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public void await() throws InterruptedException { }; //調用await()方法的線程會被掛起,它會等待直到count值爲0才繼續執行 public boolean await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()相似,只不過等待必定的時間後count值還沒變爲0的話就會繼續執行 public void countDown() { }; //將count值減1 |
下面看一個例子你們就清楚CountDownLatch的用法了:
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public class Test { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch( 2 ); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在執行" ); Thread.sleep( 3000 ); System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "執行完畢" ); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在執行" ); Thread.sleep( 3000 ); System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "執行完畢" ); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); try { System.out.println( "等待2個子線程執行完畢..." ); latch.await(); System.out.println( "2個子線程已經執行完畢" ); System.out.println( "繼續執行主線程" ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
執行結果:
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線程Thread- 0 正在執行 線程Thread- 1 正在執行 等待 2 個子線程執行完畢... 線程Thread- 0 執行完畢 線程Thread- 1 執行完畢 2 個子線程已經執行完畢 繼續執行主線程 |
二.CyclicBarrier用法
字面意思迴環柵欄,經過它能夠實現讓一組線程等待至某個狀態以後再所有同時執行。叫作迴環是由於當全部等待線程都被釋放之後,CyclicBarrier能夠被重用。咱們暫且把這個狀態就叫作barrier,當調用await()方法以後,線程就處於barrier了。
CyclicBarrier類位於java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個構造器:
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public CyclicBarrier( int parties, Runnable barrierAction) { } public CyclicBarrier( int parties) { } |
參數parties指讓多少個線程或者任務等待至barrier狀態;參數barrierAction爲當這些線程都達到barrier狀態時會執行的內容。
而後CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個重載版本:
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public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; public int await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { }; |
第一個版本比較經常使用,用來掛起當前線程,直至全部線程都到達barrier狀態再同時執行後續任務;
第二個版本是讓這些線程等待至必定的時間,若是還有線程沒有到達barrier狀態就直接讓到達barrier的線程執行後續任務。
下面舉幾個例子就明白了:
倘若有若干個線程都要進行寫數據操做,而且只有全部線程都完成寫數據操做以後,這些線程才能繼續作後面的事情,此時就能夠利用CyclicBarrier了:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠來模擬寫入數據操做 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println( "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." ); } } } |
執行結果:
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線程Thread- 0 正在寫入數據... 線程Thread- 3 正在寫入數據... 線程Thread- 2 正在寫入數據... 線程Thread- 1 正在寫入數據... 線程Thread- 2 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 0 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 3 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 1 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... |
從上面輸出結果能夠看出,每一個寫入線程執行完寫數據操做以後,就在等待其餘線程寫入操做完畢。
當全部線程線程寫入操做完畢以後,全部線程就繼續進行後續的操做了。
若是說想在全部線程寫入操做完以後,進行額外的其餘操做能夠爲CyclicBarrier提供Runnable參數:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "當前線程" +Thread.currentThread().getName()); } }); for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠來模擬寫入數據操做 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println( "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." ); } } } |
運行結果:
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線程Thread- 0 正在寫入數據... 線程Thread- 1 正在寫入數據... 線程Thread- 2 正在寫入數據... 線程Thread- 3 正在寫入數據... 線程Thread- 0 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 1 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 2 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 3 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 當前線程Thread- 3 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... |
從結果能夠看出,當四個線程都到達barrier狀態後,會從四個線程中選擇一個線程去執行Runnable。
下面看一下爲await指定時間的效果:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { if (i<N- 1 ) new Writer(barrier).start(); else { try { Thread.sleep( 5000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Writer(barrier).start(); } } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠來模擬寫入數據操做 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" ); try { cyclicBarrier.await( 2000 , TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (TimeoutException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." ); } } } |
執行結果:
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線程Thread- 0 正在寫入數據... 線程Thread- 2 正在寫入數據... 線程Thread- 1 正在寫入數據... 線程Thread- 2 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 0 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 1 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 3 正在寫入數據... java.util.concurrent.TimeoutException Thread- 1 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... Thread- 0 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) Thread- 2 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... java.util.concurrent.BrokenBarrierException 線程Thread- 3 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) Thread- 3 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... |
上面的代碼在main方法的for循環中,故意讓最後一個線程啓動延遲,由於在前面三個線程都達到barrier以後,等待了指定的時間發現第四個線程尚未達到barrier,就拋出異常並繼續執行後面的任務。
另外CyclicBarrier是能夠重用的,看下面這個例子:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } try { Thread.sleep( 25000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "CyclicBarrier重用" ); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠來模擬寫入數據操做 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." ); } } } |
執行結果:
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線程Thread- 0 正在寫入數據... 線程Thread- 1 正在寫入數據... 線程Thread- 3 正在寫入數據... 線程Thread- 2 正在寫入數據... 線程Thread- 1 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 3 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 2 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 0 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 Thread- 0 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... Thread- 3 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... Thread- 1 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... Thread- 2 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... CyclicBarrier重用 線程Thread- 4 正在寫入數據... 線程Thread- 5 正在寫入數據... 線程Thread- 6 正在寫入數據... 線程Thread- 7 正在寫入數據... 線程Thread- 7 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 5 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 6 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 線程Thread- 4 寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢 Thread- 4 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... Thread- 5 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... Thread- 6 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... Thread- 7 全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務... |
從執行結果能夠看出,在初次的4個線程越過barrier狀態後,又能夠用來進行新一輪的使用。而CountDownLatch沒法進行重複使用。
三.Semaphore用法
Semaphore翻譯成字面意思爲 信號量,Semaphore能夠控同時訪問的線程個數,經過 acquire() 獲取一個許可,若是沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。
Semaphore類位於java.util.concurrent包下,它提供了2個構造器:
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public Semaphore( int permits) { //參數permits表示許可數目,即同時能夠容許多少線程進行訪問 sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore( int permits, boolean fair) { //這個多了一個參數fair表示是不是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可 sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); } |
下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個方法,首先是acquire()、release()方法:
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public void acquire() throws InterruptedException { } //獲取一個許可 public void acquire( int permits) throws InterruptedException { } //獲取permits個許可 public void release() { } //釋放一個許可 public void release( int permits) { } //釋放permits個許可 |
acquire()用來獲取一個許可,若無許可可以得到,則會一直等待,直到得到許可。
release()用來釋放許可。注意,在釋放許可以前,必須先獲得到許可。
這4個方法都會被阻塞,若是想當即獲得執行結果,可使用下面幾個方法:
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public boolean tryAcquire() { }; //嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false public boolean tryAcquire( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false public boolean tryAcquire( int permits) { }; //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false public boolean tryAcquire( int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false |
另外還能夠經過availablePermits()方法獲得可用的許可數目。
下面經過一個例子來看一下Semaphore的具體使用:
倘若一個工廠有5臺機器,可是有8個工人,一臺機器同時只能被一個工人使用,只有使用完了,其餘工人才能繼續使用。那麼咱們就能夠經過Semaphore來實現:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8 ; //工人數 Semaphore semaphore = new Semaphore( 5 ); //機器數目 for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker( int num,Semaphore semaphore){ this .num = num; this .semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println( "工人" + this .num+ "佔用一個機器在生產..." ); Thread.sleep( 2000 ); System.out.println( "工人" + this .num+ "釋放出機器" ); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
執行結果:
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工人 0 佔用一個機器在生產... 工人 1 佔用一個機器在生產... 工人 2 佔用一個機器在生產... 工人 4 佔用一個機器在生產... 工人 5 佔用一個機器在生產... 工人 0 釋放出機器 工人 2 釋放出機器 工人 3 佔用一個機器在生產... 工人 7 佔用一個機器在生產... 工人 4 釋放出機器 工人 5 釋放出機器 工人 1 釋放出機器 工人 6 佔用一個機器在生產... 工人 3 釋放出機器 工人 7 釋放出機器 工人 6 釋放出機器 |
下面對上面說的三個輔助類進行一個總結:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以實現線程之間的等待,只不過它們側重點不一樣:
CountDownLatch通常用於某個線程A等待若干個其餘線程執行完任務以後,它才執行;
而CyclicBarrier通常用於一組線程互相等待至某個狀態,而後這一組線程再同時執行;
另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能夠重用的。
2)Semaphore其實和鎖有點相似,它通常用於控制對某組資源的訪問權限。