Java併發編程:CountDownLatch、CyclicBarrier和 Semaphore

 

在java 1.5中,提供了一些很是有用的輔助類來幫助咱們進行併發編程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天咱們就來學習一下這三個輔助類的用法。java

如下是本文目錄大綱:編程

一.CountDownLatch用法併發

二.CyclicBarrier用法ide

三.Semaphore用法學習

一.CountDownLatch用法

CountDownLatch類位於java.util.concurrent包下,利用它能夠實現相似計數器的功能。好比有一個任務A,它要等待其餘4個任務執行完畢以後才能執行,此時就能夠利用CountDownLatch來實現這種功能了。ui

CountDownLatch類只提供了一個構造器:this

1spa

public CountDownLatch(int count) {  };  //參數count爲計數值.net

而後下面這3個方法是CountDownLatch類中最重要的方法:線程

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public void await() throws InterruptedException { };   //調用await()方法的線程會被掛起,它會等待直到count值爲0才繼續執行

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()相似,只不過等待必定的時間後count值還沒變爲0的話就會繼續執行

public void countDown() { };  //將count值減1

下面看一個例子你們就清楚CountDownLatch的用法了:

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public class Test {

     public static void main(String[] args) {  

         final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

 

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行");

                    Thread.sleep(3000);

                    System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢");

                    latch.countDown();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

 

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行");

                     Thread.sleep(3000);

                     System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢");

                     latch.countDown();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

 

         try {

             System.out.println("等待2個子線程執行完畢...");

            latch.await();

            System.out.println("2個子線程已經執行完畢");

            System.out.println("繼續執行主線程");

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

     }

}

執行結果:

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線程Thread-0正在執行

線程Thread-1正在執行

等待2個子線程執行完畢...

線程Thread-0執行完畢

線程Thread-1執行完畢

2個子線程已經執行完畢

繼續執行主線程

二.CyclicBarrier用法

字面意思迴環柵欄,經過它能夠實現讓一組線程等待至某個狀態以後再所有同時執行。叫作迴環是由於當全部等待線程都被釋放之後,CyclicBarrier能夠被重用。咱們暫且把這個狀態就叫作barrier,當調用await()方法以後,線程就處於barrier了。

CyclicBarrier類位於java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個構造器:

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public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {

}

 

public CyclicBarrier(int parties) {

}

參數parties指讓多少個線程或者任務等待至barrier狀態;參數barrierAction爲當這些線程都達到barrier狀態時會執行的內容。

而後CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個重載版本:

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2

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };

public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

第一個版本比較經常使用,用來掛起當前線程,直至全部線程都到達barrier狀態再同時執行後續任務;

第二個版本是讓這些線程等待至必定的時間,若是還有線程沒有到達barrier狀態就直接讓到達barrier的線程執行後續任務。

下面舉幾個例子就明白了:

倘若有若干個線程都要進行寫數據操做,而且只有全部線程都完成寫數據操做以後,這些線程才能繼續作後面的事情,此時就能夠利用CyclicBarrier了:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做

                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");

        }

    }

}

執行結果:

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線程Thread-0正在寫入數據...

線程Thread-3正在寫入數據...

線程Thread-2正在寫入數據...

線程Thread-1正在寫入數據...

線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

從上面輸出結果能夠看出,每一個寫入線程執行完寫數據操做以後,就在等待其餘線程寫入操做完畢。

當全部線程線程寫入操做完畢以後,全部線程就繼續進行後續的操做了。

若是說想在全部線程寫入操做完以後,進行額外的其餘操做能夠爲CyclicBarrier提供Runnable參數:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                System.out.println("當前線程"+Thread.currentThread().getName());  

            }

        });

 

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做

                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");

        }

    }

}

運行結果:

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線程Thread-0正在寫入數據...

線程Thread-1正在寫入數據...

線程Thread-2正在寫入數據...

線程Thread-3正在寫入數據...

線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

當前線程Thread-3

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

從結果能夠看出,當四個線程都到達barrier狀態後,會從四個線程中選擇一個線程去執行Runnable。

下面看一下爲await指定時間的效果:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            if(i<N-1)

                new Writer(barrier).start();

            else {

                try {

                    Thread.sleep(5000);

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                new Writer(barrier).start();

            }

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做

                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");

                try {

                    cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

                } catch (TimeoutException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");

        }

    }

}

執行結果:

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線程Thread-0正在寫入數據...

線程Thread-2正在寫入數據...

線程Thread-1正在寫入數據...

線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-3正在寫入數據...

java.util.concurrent.TimeoutException

Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

上面的代碼在main方法的for循環中,故意讓最後一個線程啓動延遲,由於在前面三個線程都達到barrier以後,等待了指定的時間發現第四個線程尚未達到barrier,就拋出異常並繼續執行後面的任務。

另外CyclicBarrier是能夠重用的,看下面這個例子:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

 

        try {

            Thread.sleep(25000);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

 

        System.out.println("CyclicBarrier重用");

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做

                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");

 

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");

        }

    }

}

執行結果:

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線程Thread-0正在寫入數據...

線程Thread-1正在寫入數據...

線程Thread-3正在寫入數據...

線程Thread-2正在寫入數據...

線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

CyclicBarrier重用

線程Thread-4正在寫入數據...

線程Thread-5正在寫入數據...

線程Thread-6正在寫入數據...

線程Thread-7正在寫入數據...

線程Thread-7寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-5寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-6寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

線程Thread-4寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢

Thread-4全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

Thread-5全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

Thread-6全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

Thread-7全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...

從執行結果能夠看出,在初次的4個線程越過barrier狀態後,又能夠用來進行新一輪的使用。而CountDownLatch沒法進行重複使用。

三.Semaphore用法

Semaphore翻譯成字面意思爲 信號量,Semaphore能夠控同時訪問的線程個數,經過 acquire() 獲取一個許可,若是沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。

Semaphore類位於java.util.concurrent包下,它提供了2個構造器:

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public Semaphore(int permits) {          //參數permits表示許可數目,即同時能夠容許多少線程進行訪問

    sync = new NonfairSync(permits);

}

public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //這個多了一個參數fair表示是不是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可

    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);

}

下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個方法,首先是acquire()、release()方法:

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public void acquire() throws InterruptedException {  }     //獲取一個許可

public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //獲取permits個許可

public void release() { }          //釋放一個許可

public void release(int permits) { }    //釋放permits個許可

acquire()用來獲取一個許可,若無許可可以得到,則會一直等待,直到得到許可。

release()用來釋放許可。注意,在釋放許可以前,必須先獲得到許可。

這4個方法都會被阻塞,若是想當即獲得執行結果,可使用下面幾個方法:

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public boolean tryAcquire() { };    //嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false

public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false

public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false

另外還能夠經過availablePermits()方法獲得可用的許可數目。

下面經過一個例子來看一下Semaphore的具體使用:

倘若一個工廠有5臺機器,可是有8個工人,一臺機器同時只能被一個工人使用,只有使用完了,其餘工人才能繼續使用。那麼咱們就能夠經過Semaphore來實現:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 8;            //工人數

        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機器數目

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Worker(i,semaphore).start();

    }

 

    static class Worker extends Thread{

        private int num;

        private Semaphore semaphore;

        public Worker(int num,Semaphore semaphore){

            this.num = num;

            this.semaphore = semaphore;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            try {

                semaphore.acquire();

                System.out.println("工人"+this.num+"佔用一個機器在生產...");

                Thread.sleep(2000);

                System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機器");

                semaphore.release();          

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}

執行結果:

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工人0佔用一個機器在生產...

工人1佔用一個機器在生產...

工人2佔用一個機器在生產...

工人4佔用一個機器在生產...

工人5佔用一個機器在生產...

工人0釋放出機器

工人2釋放出機器

工人3佔用一個機器在生產...

工人7佔用一個機器在生產...

工人4釋放出機器

工人5釋放出機器

工人1釋放出機器

工人6佔用一個機器在生產...

工人3釋放出機器

工人7釋放出機器

工人6釋放出機器

下面對上面說的三個輔助類進行一個總結:

1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以實現線程之間的等待,只不過它們側重點不一樣:

CountDownLatch通常用於某個線程A等待若干個其餘線程執行完任務以後,它才執行;

而CyclicBarrier通常用於一組線程互相等待至某個狀態,而後這一組線程再同時執行;

另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能夠重用的。

2)Semaphore其實和鎖有點相似,它通常用於控制對某組資源的訪問權限。

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