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Unity3D自定義資源文件編輯工具插件
時間 2019-12-06
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Asset Guider 概述 Unity資源文件打開方式導向器。git 問題 在Unity編輯器中,雙擊或者右鍵打開一些資源文件(例如:文本,Shader等)時,編輯器使用默認的編輯工具。 但是有的時候,咱們但願使用自定義的工具來打開/編輯這些文件,例如:使用文本編輯器打開.txt文件,使用Sublime Text 打開.shader文件等。 條件 Unity提供OnOpenAsset編輯器屬性
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