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回來了,各位
你們新年好,趁過年偷了個懶,如今恢復更新了。web
金三銀四,應該不少朋友都準備換工做了吧?面試
那我就在此先預祝你們都能找到本身心儀的工做。服務器
後面也會陸續說到一些面試的常考知識點,好比Activity、Handler、RecyclerView
等等,但願各位繼續支持,❤️。微信
前言
在Activity顯示View
的過程當中,有一些重要的角色總讓人理不清,好比PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl
。架構
也經常有面試題會問到,他們四者之間的關係?建立的時機?View第一次繪製的時機?等問題。app
那麼今天,就和你們一塊兒從Activity
啓動開始 看看 到展現出View整個過程當中,到底會通過哪些步驟,這之間各角色的關係又如何。編輯器
動畫展現
爲了方便你們理解,先經過動畫的形式給你們展現這幾位的關係:ide
源碼解析
從小愛誕生提及
在Activity
界面展現以前,它仍是個咱們看不到的Activity,我先給它起個愛稱—小愛
。佈局
小愛是怎麼誕生的呢?熟悉Activity啓動流程的都知道,小愛的建立發生在performLaunchActivity
中:
//ActivityThread.java
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
//建立ContextImpl
ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
Activity activity = null;
try {
java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
//建立Activity
activity = mInstrumentation.newActivity(
cl, component.getClassName(), r.intent);
}
try {
if (activity != null) {
//完成activity的一些重要數據的初始化
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,
r.assistToken);
//調用activity的onCreate方法
if (r.isPersistable()) {
mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
} else {
mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
}
}
}
return activity;
}
這個過程當中,主要作了三件事:
-
Activity
被實例化出來 -
調用了 attach
方法進行初始化 -
調用 onCreate
方法開始從佈局文件加載佈局,作View顯示的準備工做。
給小愛找個和View交互的幫手(PhoneWindow)
你們也都知道,小愛
在被建立後,事務繁忙,確定不能親力親爲得管理每一個View
,因此他就找了一個幫手,幫助她和View交互,管理View。
(Activity和View的解耦)
這個幫手是啥呢?就是窗口Window,也就是實現類PhoneWindow
了。
這個過程發生在attach
方法中:
//Activity.java
final void attach() {
//建立PhoneWindow
mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
mWindow.setCallback(this);
mWindow.setWindowManager(
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken, mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
}
爲了方便記憶,咱們管這個PhoneWindow
管家叫作 窗管家
。
加載佈局文件(DecorView)
有了窗管家以後,就能夠繼續onCreate
方法了,在onCreate方法中最重要的就是這個setContentView方法
。
經過setContentView
能夠加載佈局文件裏的View。
以前說了,View相關的管理工做就交給窗管家,因此就直接調用到PhoneWindow
的setContentView
方法:
//Activity.java
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
initWindowDecorActionBar();
}
而後就開始加載佈局文件的工做了。
可是考慮到一點,Activity
是有不一樣的主題的,不一樣主題就有不一樣的佈局結構。因此得在加載咱們本身設置的佈局文件以前,設置一個最頂級的View
,做爲全部View的老大。
而這個頂層的View就是DecorView
,爲了方便,我管他叫作 最頂的小弟,簡稱小弟
。
看看小弟DecorView
是怎麼被建立的:
//PhoneWindow.java
@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
if (mContentParent == null) {
installDecor();
}
if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
}
}
private void installDecor() {
if (mDecor == null) {
mDecor = generateDecor(-1);
} else {
mDecor.setWindow(this);
}
if (mContentParent == null) {
mContentParent = generateLayout(mDecor);
}
}
protected DecorView generateDecor(int featureId) {
return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
}
就是這樣,小弟DecorView
就被建立出來了,而後就該小弟工做了。
上文說過,小弟DecorView
被建立出來是要幹啥的?
要根據不一樣的主題設置不一樣的佈局結構,這個工做就發生在generateLayout
方法中了,具體咱今天就不分析了。
看似小弟的工做也完成了?
等等,應用本身的佈局還沒加載呢嘛,重要的事情還沒開始作呢。
再回到上面的setContentView
方法中,在調用installDecor
方法建立了小弟以後,還作了一件事:
//加載xml佈局文件
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
final Resources res = getContext().getResources();
final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);
try {
return inflate(parser, root, attachToRoot);
} finally {
parser.close();
}
}
而這個inflate
就是咱們熟知的加載佈局文件的方法。傳入xml佈局文件,解析並結合咱們傳入的父view——mContentParent
,將其轉化爲一個完整的樹結構,最後返回頂層的View。
到這裏,setContentView
的工做算是完成了,
簡單的說,就是建立了小弟DecorView
,而且結合這個頂層的view
和咱們傳入的xml佈局文件
,生成了一個多層結構的View
。
顯示出這個View(ViewRootImpl)
View
有了,結構也定下來了。接下來就是怎麼顯示出這個View結構
,讓咱們的手機展現出畫面?
沒錯,就是繪製
。
關於View的繪製工做交給誰作比較好呢?回憶下如今的成員:
-
小愛Activity
:大老闆,負責統籌便可。 -
窗管家PhoneWindow
:負責管理各個View。 -
小弟DecorView
:最頂層的View,負責展現主題佈局。
好像沒有人選能夠負責View
繪製了?繪製這麼重要,那就要再招一個朋友來了。
ViewRootImpl
閃亮✨登場,爲了方便,我管他叫作 小薇
。
小薇是何時建立的呢?
接着看Activity
的調用過程,在onCreate調用完後,就會調用onResume
方法,這又要從handleResumeActivity
方法提及了。
@Override
public void handleResumeActivity() {
//onResume
final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
//addView
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
r.window = r.activity.getWindow();
View decor = r.window.getDecorView();
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes()
wm.addView(decor, l);
}
該方法主要作了兩件事:
-
調用 onResume
方法 -
調用WM的 addView
方法。
小薇好像還沒出來?
繼續看addView方法:
//WindowManagerGlobal.java
public void addView() {
synchronized (mLock) {
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
}
}
}
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mContext = context;
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
mThread = Thread.currentThread();
}
終於,小薇ViewRootImpl
也被建立出來了,而這個ViewRootImpl中,有兩個變量值得關注一下:
-
mWindowSession
。類型爲IWindowSession,是一個Binder對象,用於進程間通訊。其在服務器端的實現爲Session,能夠經過它來完成WMS相關的工做。 -
mThread
。設置了線程變量爲當前線程,也就是實例化ViewRootImpl時候的線程。通常進行不一樣線程更新UI的時候,就會判斷當前線程和mThread是否相等,若是不一樣,則會拋出異常。
接下來,就是調用ViewRootImpl
的setView
方法,這個方法天然就是小薇ViewRootImpl作事的方法了:
//ViewRootImpl.java
public void setView() {
synchronized (this) {
//繪製
requestLayout();
//調用WMS的addWindow方法
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame,
mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel);
//設置this(ViewRootImpl)爲view(decorView)的parent
view.assignParent(this);
}
}
主要有三個功能:
-
觸發繪製(具體包括測量、佈局、繪製)
//ViewRootImpl.java
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
->scheduleTraversals()
->performMeasure() performLayout() performDraw()
->measure、layout、draw方法
-
經過Binder調用WMS的addWindow方法
addToDisplay方法最終會WMS所在進程的addWindow方法,爲窗口分配Surface,而這個Surface
就是負責顯示最終的界面,並最終會繪製到屏幕上。
-
設置ViewRootImpl爲decorView的parent
這樣設置以後,子view請求繪製的時候(requestLayout),就能一直經過parent最終找到ViewRootImpl,而後由ViewRootImpl
來負責全部View的繪製工做。整個調用過程是:
View.requestLayout -> DecorView.requestLayout -> ViewRootImpl.requestLayout
//View.java
public void requestLayout() {
if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
mParent.requestLayout();
}
}
小結
到此,Activity
終於完成了他的啓動生命週期,界面也顯示出來了,小愛也變爲了成型的Activity
。
其實不難發現,雖然這中間角色比較多,可是每一個角色又不可或缺:
由於須要管理View,建立出了 PhoneWindow
;
由於須要根據主題顯示不一樣的佈局結構,建立出了根View DecorView
;
由於須要處理View的各類事件,包括繪製、事件分發,建立出了ViewRootImpl
。
你們各忙各的,並聽命於Activity
。
習題
之前上課的時候,總喜歡學習完知識後作幾個習題,今天也給你們帶來幾個問題,鞏固下知識。
Activity、PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl 之間的關係?
-
PhoneWindow
:是Activity和View交互的中間層,幫助Activity管理View。 -
DecorView
:是全部View的最頂層View,也就是全部View的parent。 -
ViewRootImpl
:用於處理View相關的事件,好比繪製,事件分發,也是DecorView的parent。
四者的建立時機?
-
Activity
建立於performLaunchActivity方法中,在startActivity時候觸發。 -
PhoneWindow
,一樣建立於performLaunchActivity方法中,再具體點就是Activity的attach方法。 -
DecorView
,建立於setContentView->PhoneWindow.installDecor。 -
ViewRootImpl
,建立於handleResumeActivity方法中,最後經過addView被建立。
View的第一次繪製發生在何時?
第一次繪製就是發生在handleResumeActivity
方法中,經過addView方法,建立了ViewRootImpl
,並調用了其setView
方法。
最後調用到requestLayout方法開始了佈局、測量、繪製的流程。
線程更新UI致使崩潰的緣由?
在觸發繪製方法requestLayout中,有個checkThread方法:
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
其中對mThread和當前線程進行了比較。而mThread是在ViewRootImpl
實例化的時候賦值的。
因此崩潰的緣由就是 view被繪製到界面時候的線程(也就是ViewRootImpl被建立時候的線程)和進行UI更新時候的線程不是同一個線程。
參考
《Android進階解密》
https://mp.weixin.qq.com/s/wy9V4wXUoEFZ6ekzuLJySQ
感謝你們的閱讀,有一塊兒學習的小夥伴能夠關注下公衆號—
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