UWA 新功能| 多線程模式下也能定位堆內存問題了!

原文鏈接:https://blog.uwa4d.com/archives/1887.html UWA 線上性能評測又推出新功能啦,Mono堆內存分析支持多線程統計!今天,我們在介紹該功能的使用方法之前,將詳述其研發背景,即我們爲什麼要研發該功能,並通過實例結果加以說明,希望能加深大家對引擎的理解。 一、功能研發背景 隨着大家研發項目的複雜度逐漸增高,我們發現越來越多的項目開始將一些與Unity A
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