產品經理:老闆,摺疊屏就要來了,跟不跟? 老闆:跟! 前端工程師:雖然說摺疊屏仍是安卓,可是這個適配工做可以讓人頭大…… 設計師:反正之前作一種設計稿,摺疊屏以後就得作兩種唄,進度嘛…… 產品經理:他們都這麼說了,老闆請不要用「殺手級應用」把我逼成殺手…… 老闆:那……那也得跟!前端
「摺疊屏」已經走出 PPT 去開啓新的時代,在將至未至的時刻,相信這樣的場景正在或即將發正在很多開發者團隊中。程序員
做爲消費者而言,目前花上 2000 刀嚐鮮這事兒見仁見智,但對於開發者來講,想要在即未來臨的全面屏時代中不掉隊,甚至作一把「弄潮兒」,必須馬上爲此作好準備。畢竟三星和華爲的摺疊屏手機即將在兩個月和四個月後襬上貨架,來不及猶豫了。網絡
七牛云爲你們列出三大關鍵詞: · 適配 · 空間創新 · APP 升維 但願能幫助開發者們少些焦慮,多點準備。前端工程師
「適配」的「雷」,已經由「劉海屏」引爆過一次了。APP 適配劉海屏的速度,甚至成爲了判斷 APP 是否「靠譜」的標準之一,當年「王者榮耀」就曾由於適配慢而遭到一波口誅筆伐,若是你不想讓你的 APP 在摺疊屏用戶裏重蹈覆轍,新的設計圖如今就能夠畫起來了。佈局
同時能夠預見的是,適配「摺疊屏」的工做量比以往更多。折起來的狀態下還好說,而展開後近似於正方形的比例若是缺乏定製化的適配,後果能夠說是災難性的。學習
好在安卓在今年的 Android Dev Summit 上,已經宣佈將要對摺疊屏提供名爲 Foldables 的屏幕連續性原生系統支持。利用這種柔性顯示技術,APP 能夠作到摺疊屏設備上的適配工做。大數據
而三星也發佈了針對開發者的設計指南。開篇「在兩個屏幕之間無縫切換」和「在多窗口模式下處於活動狀態」的兩個要求,不動聲色地對程序員和設計師提出了挑戰。雲計算
只有先解決好適配問題,纔能有底氣優雅地坐上「摺疊屏」時代的牌桌。設計
七牛雲建議:3d
· APP 連續性 可摺疊設備展開時,當前應用頁面必須無縫延續到另外一個屏幕,並可自動調整大小匹配新的佈局,反之亦然。也就是說,應用程序須要準備好在多個屏幕(不一樣分辨率、密度等) 之間切換。
· Multi-resume 即容許設備廠商在多窗口模式下保持全部可見應用處於活動狀態。在 Android P (9.0) 中啓用 Multi-resume,請在應用清單 manifest 中增長以下元數據:
「適配」,只是有了坐上牌桌的資格,想要成爲贏家,還要看這牌究竟該怎麼打。
**在「摺疊屏」時代裏,屏幕變「大」只是一方面,「折」,纔是重點。**如何理解「折」爲交互帶來的變化,並充分挖掘這一物理屬性背後的創新點,纔是問題的關鍵。
目前摺疊屏手機的產品形態,很容易讓咱們想起「前 iPhone」時代裏,「直板」、「滑蓋」、「翻蓋」爲大類的各類機型百花起放。好比 TCL 關於摺疊屏的規劃中,不一樣的折法就多達五種。
內折、外折、對摺、翻折、彎折,每一種形態都給空間上的創新帶來可能。因此摺疊屏的意義,不只是解決了屏幕面積和便攜性之間的矛盾,更讓人興奮的是將圖像的顯示從二維躍升至三維空間。
如今當咱們在進行「平面設計」的時候常常會追求「空間感」,全面屏則用最簡單粗暴的方式將此直接呈現。設計的範疇也必然會從「平面」到「空間」進行演進,這樣的創新在新藝術運動中設計大師卡洛·斯卡帕已經爲咱們作出榜樣:不是要用虛幻的界面使總體空間支解,而是要發掘空間中各類交接的可能性去重組總體,從而讓展現的方式成爲展現的一部分。
在摺疊屏時代,七牛雲建議全部設計師都去挖掘卡洛·斯卡帕爲咱們留下的設計寶藏。
在合理「適配」的基礎之上,加入「空間創新」的設計思路,帶來的結果必然是 「APP 升維」。APP 產品在三維空間裏的全新玩法足夠讓人期待。咱們平常手機使用的場景會有哪些變化?會進化出哪些創新的爆點?咱們開了一些腦洞。
聊天怎麼聊: 初級腦洞:我最喜歡的側翻全鍵盤手機要復活了! 高級腦洞:視頻聊天的時候,本身和對方能夠分別出如今摺疊屏兩側隔空互動了! 變態腦洞:那個戴在手腕上的手機,能不能加入變聲器功能,最好還有催眠針……
視頻怎麼看: 初級腦洞:展開就是 ipad,媽媽不再用擔憂我作地鐵無聊了~ 高級腦洞:利用空間上的摺疊來實現虛擬現實的效果,畢竟自己就是「3d」屬性嘛! 變態腦洞:你有沒有以爲屏幕折起來的角度有點像……兩側再加上震動馬達……不展開了!
閱讀怎麼讀: 初級腦洞:這樣拿起來就更像實體書了! 高級腦洞:若是摺疊屏能作的再大一點,《哈利波特》、《西部世界》中的場景就要照進現實了 變態腦洞:咱們變態都不讀書的……可是我知道再怎麼折也不可能超過 7 次。
遊戲怎麼打: 初級腦洞:屏幕更大視野更好,或者像 NDS 那樣用一半屏幕來操做和顯示信息也不錯~ 高級腦洞:麻將能立起來打了!像「記念碑谷」那樣的視覺遊戲,也會利用摺疊屏玩出更多花樣 變態腦洞:就這屏幕折來折去的,我就能玩一年
照片怎麼拍: 初級腦洞:不用在糾結什麼「主攝像頭」和「自拍攝像頭」了,只要折得好,自拍沒煩惱~ 高級腦洞:若是 cmos 元件也能夠摺疊就行了,底大一級壓死人,全畫幅手機不是夢! 變態腦洞:你看,你在給我 90 度鞠躬呢!(將全身照片緩緩折起)
甚至隨着屏幕的可摺疊,會不會直接創造出新的使用場景?或許摺疊屏能給咱們帶來更多的想象空間。
不管是以前鋪天蓋地的評論文章,仍是在對開發者們的親身採訪中,你們也都對「摺疊屏」有着或多或少的疑慮。 「在電池技術未有突破的狀況下,摺疊屏更大的顯示面積如何保證使用時間?」 「摺疊屏會不會和以前瘋傳的透明屏同樣,炫技成分大於實用?」 「相比於摺疊屏,我對 5G 帶來的變化有更多的期待……」 ……
但無論怎麼說,摺疊屏所帶來的疑慮和挑戰,對全部開發者而言一視同仁。因此面對即將上市的全新產品,你們所更多流露出的是期待,是在這一風口上把握機會的野心。這讓我想到十二年前第一代 iPhone 上市之初所遭受的懷疑,那個「龜速網絡沒有 APP 甚至不能換壁紙」的產品,在將來帶起了多大的風潮,想必你們已經深入地瞭解了。
用積極的態度面對摺疊屏這一新事物,積極學習新變化,從如今開始早作準備,是七牛雲給全部開發者的建議。雖然摺疊屏領域 iPhone 暫時缺席,但仍是用喬幫主的那句名言來總結和共勉吧——「stay hungry,stay foolish」!
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